学习笔记:C#类的使用

参考书目:C#6.0学习笔记——从第一行C#代码到第一个项目设计(作者周家安)P60

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Example3_2
{
    public class Person     //定义Person类
    {
        public string Name { get; set; }    //
        public int Age { get; set; }    //年龄,使用了属性的快速定义方法
    }
    
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
            Person ps1 = new Person { Name = "Time", Age = 22 };

            Person ps2 = ps1;
            Person ps3 = new Person { Name = "王五", Age = 45 };
            //输出ps2的属性值
            Console.WriteLine( "ps1被修改前:\nps2.Name:{0}\nps2.Age:{1}",ps2.Name, ps2.Age);
             // Console.WriteLine("ps1被修改前:\nps2.Name : {0}\nps2.Age : {1}", ps2.Name, ps2.Age);
            //修改ps1的属性值
            ps1.Name = "Jack";
            ps1.Age = 28;
            //再次输出ps2的值
            Console.WriteLine("ps1被修改后:\n ps2.Name:{0}\n ps2.Age:{1}",
                ps2.Name, ps2.Age);
            //输出王五的值
            Console.WriteLine("ps3:\n ps3.Name:{0}\n ps3.Age:{1}",
               ps3.Name, ps3.Age);

            Console.ReadKey();
            }
        }
    
}

运行结果如下:

总结:类是引用类型,若创建对象时,采用对象赋值的方法,那么两个对象对应同一个实例。如代码中的ps1和ps2,改变一个对象的值,另一个对象的值随之改变。

结构体为值类型,采用对象赋值的方法,产生的新对象,是原对象的副本,是新开辟的存储区域。

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