HTML5 02

### HTML5 02


###### 一、rotate

> 2d旋转指的是让元素在2维平面内顺时针旋转或者逆时针旋转

使用步骤:

1. 给元素添加转换属性 `transform`
2. 属性值为 `rotate(角度)`  如 `transform:rotate(30deg)`  顺时针方向旋转**30度**

```css
div{
      transform: rotate(0deg);
}
```

###### 二、三角

- 代码演示

###### 二、设置元素旋转中心点(transform-origin)

1.  `transform-origin` 基础语法

   ```css
   transform-origin: x y;
   ```

2.  重要知识点
   - 注意后面的参数 x 和 y 用空格隔开
   - x y 默认旋转的中心点是元素的中心 (50% 50%),等价于 `center`  `center`
   - 还可以给 x y 设置像素或者方位名词(`top`、`bottom`、`left`、`right`、`center`)


###### 三、旋转中心案例

- 代码演示

###### 四、`2D` 转换之 `scale`

1. `scale` 的作用

   - 用来控制元素的放大与缩小

2. 语法

   ```css
   transform: scale(x, y)
   ```

3. 知识要点
   - 注意,x 与 y 之间使用逗号进行分隔
   - `transform: scale(1, 1)`: 宽高都放大一倍,相当于没有放大
   - `transform: scale(2, 2)`: 宽和高都放大了二倍
   - `transform: scale(2)`: 如果只写了一个参数,第二个参数就和第一个参数一致
   - `transform:scale(0.5, 0.5)`: 缩小
   - `scale` 最大的优势:可以设置转换中心点缩放,默认以中心点缩放,而且不影响其他盒子

4. 代码演示

 ```css
    div:hover {
     /* 注意,数字是倍数的含义,所以不需要加单位 */
     /* transform: scale(2, 2) */
   
     /* 实现等比缩放,同时修改宽与高 */
     /* transform: scale(2) */
   
     /* 小于 1 就等于缩放*/
     transform: scale(0.5, 0.5)
    }
 ```

###### 五、图片放大案例

- 代码演示

###### 六、分页按钮案例

- 代码演示

###### 七、 `2D` 转换综合写法以及顺序问题

1.  知识要点

   - 同时使用多个转换,其格式为 `transform: translate() rotate() scale()`
   - 顺序会影响到转换的效果(先旋转会改变坐标轴方向)
   - 但我们同时有位置或者其他属性的时候,要将位移放到最前面

2.  代码演示

   ```css
   div:hover {
     transform: translate(200px, 0) rotate(360deg) scale(1.2)
   }
   ```

###### 八、 动画(animation)

1. 什么是动画

   - 动画是 `CSS3` 中最具颠覆性的特征之一,可通过设置多个节点来精确的控制一个或者一组动画,从而实现复杂的动画效果

2. 动画的基本使用
   - 先定义动画
   - 在调用定义好的动画

3. 语法格式(定义动画)

   ```css
   @keyframes 动画名称 {
       0% {
           width: 100px;
       }
       100% {
           width: 200px
       }
   }
   ```


4.  语法格式(使用动画)

   ```
   div {
    /* 调用动画 */
       animation-name: 动画名称;
     /* 持续时间 */
     animation-duration: 持续时间;
   }
   ```


5. 动画序列

   - 0% 是动画的开始,100 % 是动画的完成,这样的规则就是动画序列
   - 在 @keyframs 中规定某项 CSS 样式,就由创建当前样式逐渐改为新样式的动画效果
   - 动画是使元素从一个样式逐渐变化为另一个样式的效果,可以改变任意多的样式任意多的次数
   - 用百分比来规定变化发生的时间,或用 `from` 和 `to`,等同于 0% 和 100%

6. 代码演示

   ```css
   <style>
       div {
         width: 100px;
         height: 100px;
         background-color: aquamarine;
         animation-name: move;
         animation-duration: 0.5s;
       }
  
       @keyframes move{
         0% {
           transform: translate(0px)
         }
         100% {
           transform: translate(500px, 0)
         }
       }
     </style>
   ```

###### 九、动画序列

- 代码演示

###### 十、动画常见属性

1. 常见的属性

   <img src="images\animationcanshu.png">

   ​

2. 代码演示

   ```css
   div {
     width: 100px;
     height: 100px;
     background-color: aquamarine;
     /* 动画名称 */
     animation-name: move;
     /* 动画花费时长 */
     animation-duration: 2s;
     /* 动画速度曲线 */
     animation-timing-function: ease-in-out;
     /* 动画等待多长时间执行 */
     animation-delay: 2s;
     /* 规定动画播放次数 infinite: 无限循环 */
     animation-iteration-count: infinite;
     /* 是否逆行播放 */
     animation-direction: alternate;
     /* 动画结束之后的状态 */
     animation-fill-mode: forwards;
   }
  
   div:hover {
     /* 规定动画是否暂停或者播放 */
     animation-play-state: paused;
   }
   ```

###### 十一、 动画简写方式

1.  动画简写方式

   ```css
   /* animation: 动画名称 持续时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向 起始与结束状态 */
   animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode
   ```

2.  知识要点

   - 简写属性里面不包含 `animation-paly-state`
   - 暂停动画 `animation-paly-state: paused`; 经常和鼠标经过等其他配合使用
   - 要想动画走回来,而不是直接调回来:`animation-direction: alternate`
   - 盒子动画结束后,停在结束位置:`animation-fill-mode: forwards`

3. 代码演示

   ```css
   animation: move 2s linear 1s infinite alternate forwards;
   ```

###### 十二、速度曲线细节

1. 速度曲线细节
   - `animation-timing-function`: 规定动画的速度曲线,默认是`ease`

<img src="images\steps.png">

2. 代码演示

   ```css
   div {
     width: 0px;
     height: 50px;
     line-height: 50px;
     white-space: nowrap;
     overflow: hidden;
     background-color: aquamarine;
     animation: move 4s steps(24) forwards;
   }
  
   @keyframes move {
     0% {
       width: 0px;
     }
  
     100% {
       width: 480px;
     }
   }
   ```

###### 十三、奔跑的熊大

1.  代码演示

~~~html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        body {
            background-color: #ccc;
        }     
        div {
            position: absolute;
            width: 200px;
            height: 100px;
            background: url(media/bear.png) no-repeat;
            /* 我们元素可以添加多个动画, 用逗号分隔 */
            animation: bear .4s steps(8) infinite, move 3s forwards;
        }
       
        @keyframes bear {
            0% {
                background-position: 0 0;
            }
            100% {
                background-position: -1600px 0;
            }
        }
       
        @keyframes move {
            0% {
                left: 0;
            }
            100% {
                left: 50%;
                /* margin-left: -100px; */
                transform: translateX(-50%);
            }
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div></div>
</body>

</html>
~~~

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转载自www.cnblogs.com/zhangbozi/p/12900265.html