一、分析双向链表如何完成遍历,添加,修改和删除的思路
- 双向链表每一块数据都存有pre和next两个指针
- 当我们添加、修改、删除无非就是将pre和next指向的位置一一对应就可以。一定要结合图像(数据结构)进行代码的编写
二、代码实现
package main
import (
"fmt"
)
//定义一个 HeroNode
type HeroNode struct {
no int
name string
nickname string
pre *HeroNode //这个表示指向前一个结点
next *HeroNode //这个表示指向下一个结点
}
//给双向链表插入一个结点
//编写第一种插入方法,在单链表的最后加入.[简单]
func InsertHeroNode(head *HeroNode, newHeroNode *HeroNode) {
//思路
//1. 先找到该链表的最后这个结点
//2. 创建一个辅助结点[跑龙套, 帮忙]
temp := head
for {
if temp.next == nil { //表示找到最后
break
}
temp = temp.next // 让 temp 不断的指向下一个结点
}
//3. 将 newHeroNode 加入到链表的最后
temp.next = newHeroNode
newHeroNode.pre = temp
}
//给双向链表插入一个结点
//编写第 2 种插入方法,根据 no 的编号从小到大插入..【实用】
func InsertHeroNode2(head *HeroNode, newHeroNode *HeroNode) {
//思路
//1. 找到适当的结点
//2. 创建一个辅助结点[跑龙套, 帮忙]
temp := head
flag := true
//让插入的结点的 no,和 temp 的下一个结点的 no 比较
for {
if temp.next == nil {//说明到链表的最后
break
} else if temp.next.no >= newHeroNode.no {
//说明 newHeroNode 就应该插入到 temp 后面
break
} else if temp.next.no == newHeroNode.no {
//说明我们额链表中已经有这个 no,就不然插入. flag = false
break
}
temp = temp.next
}
if !flag {
fmt.Println("对不起,已经存在 no=", newHeroNode.no)
return
} else {
newHeroNode.next = temp.next //ok
newHeroNode.pre = temp//ok
if temp.next != nil {
temp.next.pre = newHeroNode //ok
}
temp.next = newHeroNode //ok
}
}
//删除一个结点[双向链表删除一个结点]
func DelHerNode(head *HeroNode, id int) {
temp := head
flag := false
//找到要删除结点的 no,和 temp 的下一个结点的 no 比较
for {
if temp.next == nil {//说明到链表的最后
break
} else if temp.next.no == id {
//说明我们找到了.
flag = true
break
}
temp = temp.next
}
if flag {//找到, 删除
temp.next = temp.next.next //ok
if temp.next != nil {
temp.next.pre = temp
}
} else {
fmt.Println("sorry, 要删除的 id 不存在")
}
}
//显示链表的所有结点信息
//这里仍然使用单向的链表显示方式
func ListHeroNode(head *HeroNode) {
//1. 创建一个辅助结点[跑龙套, 帮忙]
temp := head
// 先判断该链表是不是一个空的链表
if temp.next == nil {
fmt.Println("空空如也。。。。")
return
}
//2. 遍历这个链表
for {
fmt.Printf("[%d , %s , %s]==>", temp.next.no, temp.next.name, temp.next.nickname)
//判断是否链表后
temp = temp.next
if temp.next == nil {
break
}
}
}
func ListHeroNode2(head *HeroNode) {
//1. 创建一个辅助结点[跑龙套, 帮忙]
temp := head
// 先判断该链表是不是一个空的链表
if temp.next == nil {
fmt.Println("空空如也。。。。")
return
}
//2. 让 temp 定位到双向链表的最后结点
for {
if temp.next == nil {
break
}
temp = temp.next
}
//2. 遍历这个链表
for {
fmt.Printf("[%d , %s , %s]==>", temp.no, temp.name, temp.nickname)
//判断是否链表头
temp = temp.pre
if temp.pre == nil {
break
}
}
}
//删除一个结点[双向链表删除一个结点]
func UpdateHeroNode(head *HeroNode, newHeroNode *HeroNode) {
temp := head
//找到要删除结点的 no,和 temp 的下一个结点的 no 比较
for {
if temp.next == nil {//说明到链表的最后
break
} else if temp.next.no == newHeroNode.no {
break
}
temp = temp.next
}
if temp.next != nil {
temp.next.next.pre = newHeroNode
newHeroNode.next = temp.next.next
temp.next = newHeroNode
newHeroNode.pre = temp
}
}
func main() {
//1. 先创建一个头结点,
head := &HeroNode{}
//2. 创建一个新的 HeroNode
hero1 := &HeroNode{
no : 1, name : "宋江", nickname : "及时雨", }
hero2 := &HeroNode{
no : 2, name : "卢俊义", nickname : "玉麒麟", }
hero3 := &HeroNode{
no : 3, name : "林冲", nickname : "豹子头", }
hero4 := &HeroNode{
no : 2, name : "修改", nickname : "修改林聪", }
InsertHeroNode2(head, hero1)
InsertHeroNode2(head, hero2)
InsertHeroNode2(head, hero3)
UpdateHeroNode(head, hero4)
DelHerNode(head,4) //删除
ListHeroNode(head)
ListHeroNode(head)
fmt.Println("逆序打印")
ListHeroNode2(head)
}