数据结构与算法之双向链表

数据结构与算法之双向链表

有关单向链表请参考我的另一篇博文
https://blog.csdn.net/hcyxsh/article/details/114101200

1、双向链表的操作分析和实现

使用带 head 头的双向链表实现 –水浒英雄排行榜

管理单向链表的缺点分析:

  1. 单向链表,查找的方向只能是一个方向,而双向链表可以向前或者向后查找。

  2. 单向链表不能自我删除,需要靠辅助节点 ,而双向链表,则可以自我删除,所以前面我们单链表删除时节点,总是找到 temp,temp 是待删除节点的前一个节点(认真体会).

  3. 分析了双向链表如何完成遍历,添加,修改和删除的思路
    在这里插入图片描述
    对上图的说明:

分析 双向链表的遍历,添加,修改,删除的操作思路===》代码实现

  1. 遍历 方和 单链表一样,只是可以向前,也可以向后查找

添加 一(默认添加到双向链表的最后)

(1) 先找到双向链表的最后这个节点

(2) temp.next = newHeroNode

(3) newHeroNode.pre = temp;
添加二:有序添加
(1)找到添加的后一个节点
(2)判断序号大小关系

heroNode.next = temp.next;
if (temp.next != null){//第一个和最后一个,会出现空指针异常
temp.next.pre = heroNode;
}
temp.next = heroNode;
heroNode.pre = temp;

  1. 修改 思路和 原来的单向链表一样.

  2. 删除

(1) 因为是双向链表,因此,我们可以实现自我删除某个节点

(2) 直接找到要删除的这个节点,比如 temp

(3) temp.pre.next = temp.next

(4) temp.next.pre = temp.pre;

2、双向链表的代码实现

package com.datastrucate.linkedlist;

/**
 * ClassName:SingleLinkedList
 * Package:com.datastrucate.linkedlist
 * Description:
 * 用水浒传英雄模拟单链表的CRUD
 *
 * @Date:2021/2/25 17:01
 * @Author:hm
 */
public class DoubleLinkedListDemo {
    
    

    public static void main(String[] args) {
    
    

        //先创建节点

        HeroNode2 hero1 = new HeroNode2(1, "宋江", "及时雨");

        HeroNode2 hero2 = new HeroNode2(2, "卢俊义", "玉麒麟");

        HeroNode2 hero3 = new HeroNode2(3, "吴用", "智多星");

        HeroNode2 hero4 = new HeroNode2(4, "林冲", "豹子头");

        //创建链表
        DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();

//     	doubleLinkedList.add(hero1);
//
//        doubleLinkedList.add(hero4);
//
//        doubleLinkedList.add(hero2);
//
//    	doubleLinkedList.add(hero3);

        doubleLinkedList.addOrder(hero1);

        doubleLinkedList.addOrder(hero4);
//
        doubleLinkedList.addOrder(hero2);

        doubleLinkedList.addOrder(hero3);

    	//显示链表
        doubleLinkedList.list();

//        doubleLinkedList.update(new HeroNode2(1,"宋小江","及时雨"));
//        System.out.println("更新后");
//        doubleLinkedList.list();
//
//        doubleLinkedList.delete(1);
//        System.out.println("删除后");
//        doubleLinkedList.list();


    }

}

//单链表类
class DoubleLinkedList{
    
    

    private HeroNode2 head = new HeroNode2(0,"","");//头结点,不带数据,不可移动

    //获取头结点
    public HeroNode2 getHead() {
    
    
        return head;
    }

    /**
     * 添加方法一:不带顺序的添加,添加到末尾
     */
    public void add(HeroNode2 heroNode){
    
    

        HeroNode2 temp = head;//临时节点,用于避免移动头结点
        //遍历到节点末尾
        while(true){
    
    

            if (temp.next == null){
    
    //空链表,可以添加
                break;
            }
            //没找到,指针后移
            temp = temp.next;
        }
        //退出循环代表,此时temp指针在最后面
        //添加新节点到最后面
        temp.next = heroNode;
        heroNode.pre = temp;

    }

    /**
     * 第二种添加:
     * 带顺序添加
     */
    public void addOrder(HeroNode2 heroNode){
    
    

        //temp  是位于 添加位置的前一个节点
        HeroNode2 temp = head;//临时节点,用于避免移动头结点
        boolean flag = true ;//用于标记可以添加
        //遍历
        while (true){
    
    
            if (temp.next == null){
    
    //空链表
                break;
            }
            if (temp.next.no > heroNode.no){
    
    //序号在temp下一个节点前,能添加

                break;
            }else if (temp.next.no == heroNode.no){
    
    //序号存在,不能添加
                flag = false;
                break;
            }
            //指针后移
            temp = temp.next;
        }
        //判断flag
        if (flag){
    
    //可以添加


            //以第一节点为例:temp.next=null
            heroNode.next = temp.next;
            if (temp.next != null){
    
    //第一个和最后一个,会出现空指针异常

                temp.next.pre = heroNode;
            }
            temp.next = heroNode;
            heroNode.pre = temp;

        }else {
    
    //不能添加

            System.out.println("链表已经存在该英雄,不能添加");
        }

    }

    /**
     * 更新节点
     *
     */
    public void update(HeroNode2 heroNode){
    
    

        if (head.next == null){
    
    
            System.out.println("链表为空");
        }

        HeroNode2 temp = head.next;//头节点的后一节点
        boolean flag = false;//用于标记是否更新
        //遍历
        while (true){
    
    

            if (temp == null){
    
    //空链表
                break;
            }
            if (temp.no == heroNode.no){
    
    //更新
                flag = true;
                break;
            }

            //指针后移
            temp = temp.next;
        }
        //更新
        if (flag){
    
    

            temp.name = heroNode.name;
            temp.nickname = heroNode.nickname;
        }else {
    
    
            System.out.println("没有找到编号为"+heroNode.no+"的英雄");
        }
    }

    /**
     * 删除节点
     * 思路
     * 1. head 不能动,因此我们需要一个 temp 辅助节点找到待删除节点
     * 2. 说明我们在比较时,是 temp.no 和 需要删除的节点的 no 比较
     * 注意:删除最后一个节点的空指针问题
     */
    public void delete(int no){
    
    

        if (head.next == null){
    
    
            System.out.println("链表为空");
        }
        HeroNode2 temp = head.next;
        Boolean flag = false;//用于判断是否可删除
        while(true){
    
    
            if (temp == null){
    
    
                break;
            }
            if (temp.no == no ){
    
    
                flag = true;
                break;
            }
            //节点指针后移
            temp = temp.next;
        }
        //删除
        if (flag){
    
    

            temp.pre.next = temp.next;
            if (temp.next != null){
    
    //最后一个节点temp.next=null,避免出现空指针异常

                temp.next.pre = temp.pre;
            }

        }else {
    
    
            System.out.println("不存在该节点,不能删除");
        }
    }


    /**
     * 显示所有节点信息
     */
    public void list(){
    
    

        if (head.next == null){
    
    //链表为空
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }

        HeroNode2 temp = head.next;//临时节点,用于记录头结点后一节点

        //遍历显示
        while(true){
    
    

            if (temp == null){
    
    //链表为空
                break;
            }

            System.out.println("链表信息为:"+ temp);

            //后移指针
            temp = temp.next;
        }

    }
}

//实体类
class HeroNode2{
    
    
    public int no;//英雄编号
    public String name;//姓名
    public String nickname;//昵称
    public HeroNode2 next;//指向下一节点的指针
    public HeroNode2 pre;//指向前一节点

    public HeroNode2(int no,String name, String nickname){
    
    
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }

    @Override
    public String toString() {
    
    
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickname='" + nickname + '\'' +
                '}';
    }
}

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