韩立刚《计算机网络》| 第1章 计算机网络概述

1.1因特网

  • 网络:许多计算机连接在一起
  • 互联网:internet 许多网络连接在一起
  • 因特网:Internet 全球最大的一个互联网

1.2 中国互联网

中国互联网

1.3 因特网的组成

(1)边缘部分

  • 客户服务器方式(C/S)
  • 对等方式(P2P)
    每个计算机既是服务器又是客户端

(2)核心部分

  • 电路交换(适合与数据实时传输)
    建立连接---->通话---->断开连接
  • 报文交换
    报文一般比分组长
    时延长
  • 分组交换(省时)
    数据分段;不需要建立连接;不占线​
    路由器具有存储转发功能
    优点:高效、灵活、迅速、可靠
    缺点:时延、开销

1.4 计算机网络类别

(1)按作用范围分

  • 广域网(WAN)
    花钱买服务,花钱买带宽
  • 城域网(MAN)
  • 局域网(LAN)
    自己购买设备,自己维护,带宽固定 100M 1000M 距离100m以内
    • 个人区域网(PAN)

新的理解:不仅仅从网络覆盖范围区分局域网和广域网,看应用了什么技术

(2)按使用者分

  • 公用网
  • 专用网

(3)按拓扑结构分

  • 总线型
  • 环型
  • 星型
  • 树型
  • 网状

(4)按工作方式分

  • 资源子网
  • 通信子网

1.5 计算机网络的性能

  • 速率:连接在计算机网络上的主机在数字信道上传送数据位数的速率,单位是b/s,kb/s,Mb/s,Gb/s
  • 带宽:数据通信领域中,数字信道所能传送的最高数据率,单位是b/s,kb/s,Mb/s,Gb/s
  • 吞吐量:即在单位时间内通过某个网络的数据量;b/s,Mb/s,等
  • 时延
    (1)发送时延
    发送时延 = 数据块长度(比特)/ 信道带宽(比特/秒)
    (2)传播时延
    传播时延 = 信道长度(米) / 传播速率(米/秒)
    (3)处理时延
    网络节点存储转发处理时间
    (4)排队时延
    在节点处排队等待时间
  • 时延带宽积
    带宽时延积 = 传播时延 * 带宽
  • 往返时间RTT
  • 利用率
    • 信道利用率:
      有数据通过时间 / (有+无数据通过时间)
    • 网络利用率:信道利用率加权平均值
      D = D0 / 1-U,D0网络空闲时的时延;D网络当前时延;U信道利用率

1.6 计算机网络模型

OSI七层模型

(1)应用层
能够产生网络流量能够和用户交互的应用程序
(2)表示层
加密 压缩 开发人员要考虑的
(3)会话层
服务和客户端建立的会话; 查木马:netstat -nb
(4)传输层
可靠传输–建立会话(下载电影);
不可靠传输–不建立会话(qq通信、dns解析、屏幕广播) 流量控制
(5)网络层
IP地址编址 选择最佳路径
(6)数据链路层
数据如何封装;添加物理层地址
(7)物理层
电压;接口标准

网络排错

从底层到高层逐一排查​

TCP/IP四层模型

(1)应用层
(2)传输层
(3)网络层
(4)网络接入层

五层模型

(1)应用层—传输数据单元(PDU)
(2)传输层—数据层报文
(3)网络层—IP数据报(IP分组)
(4)数据链路层—数据帧
(5)物理层—比特流

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