U3D通过协程让UGUI中text 面板字体逐个显示

通过协程达到UGUI中Text面板字体逐个显示

   
 void Update () {//循环播放文字
        if (isGoing) {
        isGoing = false;
        StartOne();
    }

    private Text text1;//故事面板文字栏
    private string textTemp;//故事面板具体文字
    private void StartOne()
    {
        text1.text = "";
        textTemp = "xxxxxxxx所要显示的文字";
        cc = textTemp.ToCharArray();//将string类型里的每一个字转化成char集合
        StartCoroutine(TextOne());
    }

    IEnumerator TextOne()
    {
        bool isGo = true;
        while (isGo)
        {
            for (int i = 0; i < cc.Length; i++)
            {
                yield return new WaitForSeconds(0.15f);//每0.15秒产生一个文字
                text1.text += cc[i];
            }
        }
    }


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