JAVA学习笔记2,对象和类

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对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。

如,4个男孩4个女孩为一个,而这之间的一个人为该类的对象

Java中的对象
现在让我们深入了解什么是对象。看看周围真实的世界,会发现身边有很多对象,车,狗,人等等。所有这些对象都有自己的状态和行为。

拿一条狗来举例,它的状态有:名字、品种、颜色,行为有:叫、摇尾巴和跑。

对比现实对象和软件对象,它们之间十分相似。

软件对象也有状态和行为。软件对象的状态就是属性,行为通过方法体现。

在软件开发中,方法操作对象内部状态的改变,对象的相互调用也是通过方法来完成。

Java中的类
类可以看成是创建Java对象的模板。

通过下面一个简单的类来理解下Java中类的定义:

public class Dog{
 
  String breed;
  int age;
  String color;
 
  void barking(){
 
  }
 
  void hungry(){
 
  }
 
  void sleeping(){
 
  }
 
}

一个类可以包含以下类型变量:
局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。
成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。
类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为static类型。
一个类可以拥有多个方法,在上面的例子中:barking()、hungry()和sleeping()都是Dog类的方法。

构造方法
每个类都有构造方法。如果没有显式地为类定义构造方法,Java编译器将会为该类提供一个默认构造方法。

在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法。

下面是一个构造方法示例:

public class Dog{
 
    public Dog(){
    }
 
    public Dog(String name){
        // 这个构造器仅有一个参数:name
 
    }
 
}

创建对象
对象是根据类创建的。在Java中,使用关键字new来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步:

声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。
实例化:使用关键字new来创建一个对象。
初始化:使用new创建对象时,会调用构造方法初始化对象。
下面是一个创建对象的例子:

public class Dog{
 
   public Dog(String name){
      //这个构造器仅有一个参数:name
      System.out.println("小狗的名字是 : " + name );
   }
 
   public static void main(String[] args){
      // 下面的语句将创建一个Foo对象
      Dog dog = new Dog("tommy");
   }
 
}

编译并运行上面的程序,会打印出下面的结果:

小狗的名字是 : tommy

通过已创建的对象来访问成员变量和成员方法,如下所示:

/* 实例化对象 */
Object referenceVariable = new Constructor();
/* 访问类中的变量 */
referenceVariable.variableName;
/* 访问类中的方法 */
referenceVariable.methodName();

实例:
下面的例子展示如何访问实例变量调用成员方法:

public class Dog{
 
   int dogAge;
 
   public Dog(String name){
      // 这个构造器仅有一个参数:name
      System.out.println("小狗的名字是 : " + name );
   }
 
   public void setAge(int age) {
       dogAge = age;
   }
 
   public int getAge(){
       System.out.println("小狗的年龄为 : " + dogAge );
       return dogAge;
   }
 
   public static void main(String[] args){
      /* 创建对象 */
      Dog dog = new Dog( "tommy" );
      /* 通过方法来设定age */
      dog.setAge( 2 );
      /* 调用另一个方法获取age */
      dog.getAge( );
      /*你也可以像下面这样访问成员变量 */
      System.out.println("变量值 : " + dog.dogAge );
   }
 
}
编译并运行上面的程序,产生如下结果:

小狗的名字是 : tommy
小狗的年龄为 : 2
变量值 : 2

创建两个类实现一个简单的例子:
在该例子中,我们创建两个类:Teacher和 TeacherTest。

首先打开文本编辑器,把下面的代码粘贴进去。注意将文件保存为 Teacher.java。

Teacher类有四个成员变量:name、age和salary。该类显式声明了一个构造方法,该方法只有一个参数。

import java.util.*;
 
public class Teacher{
 
   String name;
   int age;
   double salary;
 
   public Teacher(String _name){
      name = _name;
   }
 
   public void setAge(int _age){
      age =  _age;
   }
 
   public void setSalary(double _salary){
      salary = _salary;
   }
 
   public void printTeacher(){
      System.out.println("名字:"+ name );
      System.out.println("年龄:" + age );
      System.out.println("薪水:" + salary);
   }
}

程序都是从main方法开始执行。为了能运行这个程序,必须包含main方法并且创建一个实例对象。

下面给出TeacherTest类,该类实例化2个 Teacher类的实例,并调用方法设置变量的值。

将下面的代码保存在 TeacherTest.java文件中。

import java.util.*;
 
public class TeacherTest{
 
   public static void main(String[] args){
      /* 使用构造器创建两个对象 */
      Teacher t1 = new Teacher("Nowcoder 1");
      Teacher t2 = new Teacher("Nowcoder 2");
 
      // 调用这两个对象的成员方法
      t1.set(26);
      t1.setlary(1000);
      t1.printTeacher();
 
      t2.sete(21);
      t2.setlary(500);
      t2.printTeacher();
   }
}

运行结果:

名字:Nowcoder 1
年龄:26
薪水:1000.0
名字:Nowcoder 2
年龄:21
薪水:500.0
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