[对对子队]团队贡献分分配

团队准则

角色 要求
策划 1、设计合理,多站在用户角度考虑
2、设计的复用性强,具有一定可拓展性,不做过多的累赘设计
3、保持与程序和美术的沟通,不做超出团队能力范围的设计
程序 1、正确实现设计需求,做好模块测试
2、保持良好的代码规范
3、遇到技术问题及时提出,与团队沟通
美术 1、及时响应设计的需求
2、寻找或制作与设计契合的美术资源,不要画风不一
3、对资源规范命名,合理分类
PM 1、即时追踪任务进度,适时进行工作调整
2、保证团队的沟通顺畅
3、提供必要的技术指导

贡献分分配规则

项目 细节 加减分
准时 提前完成 +2
按时完成 +1
未按时完成,对进度无影响 +0
未按时完成,对进度有影响 -2
工作质量 质量很好,完全满足设计需求/设计具有良好拓展性 +3
质量合格,基本满足设计需求/设计合理可用 +1
质量较差,需要改进,并未影响到进度 -2
质量不合格,需要进行重写/重新设计,并影响到进度 -4
工作量 按照所分配工作的工作量划分三个等级(0-2) +工作量等级
其他 帮助他人完成工作 +2
做出建树性贡献 +5

几点说明:

  • 每个人的贡献分以50分为基准进行加减,最终得分按公式

    \[最终得分 = \frac{个人分数}{所有人分数和}*350 \]

    计算,并对非自然数进行调整后得出

  • 如对PM给出的分数有异议,即时联系PM进行沟通

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