Java.util.Random生成随机数

简介

  • java.util.Random类中实现的随机算法是伪随机,也就是有规则的随机,所谓有规则的就是在给定种(seed)的区间内随机生成数字
  • 相同种子数的Random对象,相同次数生成的随机数字是完全相同的
  • Random类中各方法生成的随机数字都是均匀分布的,也就是说区间内部的数字生成的几率均等
  • 47是一个产生随机数的魔法数字,这个问题到现在都没人能够解释,只是经过很多次试验得到的,包括《Thinking in java》的作者布鲁斯.艾克尔也这么提到:由47做种后,产生的随机数更加体现了随机性。它没有什么具体的意义,只要理解随机数如果有一个种子,哪么出现了比较随即的随机数,而当种子是47的时候,随即率是最大的。

常用方法

  • protected int next(int bits):生成下一个伪随机数。
  • boolean nextBoolean():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的boolean值。
  • void nextBytes(byte[] bytes):生成随机字节并将其置于用户提供的 byte 数组中。
  • double nextDouble():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在0.0和1.0之间均匀分布的 double值。
  • float nextFloat():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在0.0和1.0之间均匀分布float值。
  • double nextGaussian():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、呈高斯(“正态”)分布的double值,其平均值是0.0标准差是1.0。
  • int nextInt():返回下一个伪随机数,它是此随机数生成器的序列中均匀分布的 int 值。
  • int nextInt(int n):返回一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在(包括和指定值(不包括)之间均匀分布的int值。
  • long nextLong():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的 long 值。
  • void setSeed(long seed):使用单个 long 种子设置此随机数生成器的种子。

例子

public static void testRandom(){
        Random random = new Random();

        double d1 = random.nextDouble();//生成[0,1.0)区间的小数:
        double d2 = random.nextDouble() * 5;//生成[0,5.0)区间的小数:
        double d3 = random.nextDouble() * 1.5 + 1;//生成[1,2.5)区间的小数:
        int n = random.nextInt();//生成-231到231-1之间的整数:
        int n2 = random.nextInt(10);//生成[0,10)区间的整数:

    }

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