【C++深度剖析学习总结】 21 对象的构造顺序
作者 CodeAllen ,转载请注明出处
1.对象的构造顺序一对于局部对象
- 当程序执行流到达对象的定义语句时进行构造,对象定义->构造
下面程序中的对象构造顺序是什么?
局部对象的构造顺序
#include <stdio.h>
class Test
{
private:
int mi;
public:
Test(int i)
{
mi = i;
printf("Test(int i): %d\n", mi);
}
Test(const Test& obj)
{
mi = obj.mi;
printf("Test(const Test& obj): %d\n", mi);
}
};
int main()
{
int i = 0;
Test a1 = i; //Test(int i):0
while( i < 3 )
{
Test a2 = ++i; //Test(int i):1,2,3
}
//goto End;
if( i < 4 )
{
Test a = a1; //Test(const Test& obj):0
}
else
{
Test a(100);
}
//End: //此时不会输出最后一个输出结果
return 0;
}
/*
运行结果
Test(int i): 0
Test(int i): 1
Test(int i): 2
Test(int i): 3
Test(const Test& obj): 0
*/
2.对象的构造顺序二 对于堆对象
- 当程序执行流到达new语句时创建对象
- 使用new创建对象将自动触发构造函数的调用
下面程序中的对象构造顺序是什么?
堆对象的构造顺序
#include <stdio.h>
class Test
{
private:
int mi;
public:
Test(int i)
{
mi = i;
printf("Test(int i): %d\n", mi);
}
Test(const Test& obj)
{
mi = obj.mi;
printf("Test(const Test& obj): %d\n", mi);
}
int getMi()
{
return mi;
}
};
int main()
{
int i = 0;
Test* a1 = new Test(i); // Test(int i): 0
while( ++i < 10 )
if( i % 2 )
new Test(i); // Test(int i): 1, 3, 5, 7, 9
if( i < 4 )
new Test(*a1);
else
new Test(100); // Test(int i): 100
return 0;
}
/*
运行结果
Test(int i): 0
Test(int i): 1
Test(int i): 3
Test(int i): 5
Test(int i): 7
Test(int i): 9
Test(int i): 100
*/
3.对象的构造顺序三 对于全局对象
-
对象的构造顺序是不确定的 (当几个文件都定义了相同的全局变量)
-
不同的编译器使用不同的规则确定构造顺序
-
这就要求避免全局变量的互相依赖,所以尽量少用去全局变量
全局对象的构造顺序
#include "test.h"
Test t4("t4"); //
int main()
{
Test t5("t5");
}
小结
局部对象的构造顺序依赖于程序的执行流
堆对象的构造顺序依赖于new的使用顺序
全局对象的构造顺序是不确定的