UML—总结

在前面的博客中已经讲过了 UML这种统一建模语言总共可以由9种图共同组成程序模型

这9种图可以分为2类 结构行为图和动态行为图

结构行为图包括:

  • 类图、对象图
    主要的概念有:类、关联、泛化、依赖关系、实现、接口、
  • 用例图
    主要的概念有:用例、参与者、关联、扩展、包括、用例泛化
  • 组件图
    主要的概念有:组件、接口、依赖关系、实现
  • 配置图
    主要的概念有:节点、构件、依赖关系、位置

动态行为图包括:

  • 状态图
    主要的概念有:状态、 事件、转换、动作
  • 活动图
    主要的概念有:状态、活动、完成转换、分叉、结合
  • 时序图
    主要的概念有:交互、对象、消息、激活
  • 协作图
    主要的概念有:协作、交互、协作角色、消息
其中有六种方法可以将这些图连接起来

关联:用————表示
聚合:用————◇表示
组合:用 ————✦表示
依赖:用------------>表示
泛化:用————▷表示
实现:用------------▷表示

系统建立模型的过程是将任务划分为需求分析阶段、分析阶段、设计阶段、实现阶段、配置阶段,几个阶段连续的迭代过程

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