146. LRU缓存机制 Golang

146. LRU缓存机制

运用你所掌握的数据结构,设计和实现一个 LRU (最近最少使用) 缓存机制。它应该支持以下操作: 获取数据 get 和 写入数据 put 。

获取数据 get(key) - 如果密钥 (key) 存在于缓存中,则获取密钥的值(总是正数),否则返回 -1。
写入数据 put(key, value) - 如果密钥不存在,则写入其数据值。当缓存容量达到上限时,它应该在写入新数据之前删除最近最少使用的数据值,从而为新的数据值留出空间。

进阶:

你是否可以在 O(1) 时间复杂度内完成这两种操作?

示例:

LRUCache cache = new LRUCache( 2 /* 缓存容量 */ );

cache.put(1, 1);
cache.put(2, 2);
cache.get(1);       // 返回  1
cache.put(3, 3);    // 该操作会使得密钥 2 作废
cache.get(2);       // 返回 -1 (未找到)
cache.put(4, 4);    // 该操作会使得密钥 1 作废
cache.get(1);       // 返回 -1 (未找到)
cache.get(3);       // 返回  3
cache.get(4);       // 返回  4

我的解答

最近学了一下Go,Go的解答不多,我来整一个。
很多人都是通过双向链表实现的,我的思路是用map保存键值对,用slice来保存LRU队列。在这里插入图片描述

type LRUCache struct {
	capacity int
	record []int
	cacheMap map[int]int
}

func Constructor(capacity int) LRUCache {
	return LRUCache{capacity:capacity,cacheMap:make(map[int]int)}
}

func (this *LRUCache) Get(key int) int {
	val,ok:=this.cacheMap[key]
	if ok{//存在
		for i,v:=range this.record{
			if v==key{
				if i==this.capacity-1{
					this.record=this.record[:i]
				}else{
					this.record=append(this.record[:i],this.record[i+1:]...)
				}
			}
		}
		this.record=append(this.record,key)
		return val
	}else{//不存在
		return -1
	}
}

func (this *LRUCache) Put(key int, value int) {
	_,ok:=this.cacheMap[key]
	if ok{
		this.cacheMap[key]=value
		for i,v:=range this.record{
			if v==key{
				if i==this.capacity-1{
					this.record=this.record[:i]
				}else{
					this.record=append(this.record[:i],this.record[i+1:]...)
				}
			}
		}
		this.record = append(this.record, key)
		return
	}
	if len(this.record)==this.capacity{
		delete(this.cacheMap,this.record[0])
		this.record=this.record[1:]
	}
	this.record = append(this.record, key)
	this.cacheMap[key]=value
}

代码有些啰嗦,尤其是删除record元素的部分,可以进一步优化。

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