算法笔记——左神进阶(4)平衡搜索二叉树、累加和为定值最长子数组

搜索二叉树

搜索二叉树:对于搜索二叉树的任何一个节点,左子树的值都比节点小,右子树的值都比他大。
TreeMap中,跟HashMap中一样可以提供key-value,同时会将key按照大小顺序排列。中间采用的就是搜索二叉树的知识。

具备平衡性的搜索二叉树:

AVL树——平衡性最严格

任何一个节点的左子树和右子树高度差不大于1,复杂度还是O(logN)。导致调整非常频繁。

红黑树——平衡性要求不严格

每个节点染上色,头和叶节点必然黑,相邻两个节点不能出现连续的红节点,任何一条链,黑色节点个数相差不超过1.所以任何一条链的最长链和最短链的高度差不超过1倍。


搜索二叉树添加平衡性

对于搜索二叉树中的平衡性,都是针对二叉树进行左旋或右旋的调整,不同的搜索二叉树只是针对于左旋和右旋的动作组合。将整个搜索二叉树进行高度的调整,使其实现平衡性。

AVL发现不平衡的机制:

当二叉树进行删除和添加的时候,可能导致二叉树不平衡。
添加或删除时:对于整个二叉树而言存在添加数的时候除了添加节点信息以外,还需要添加左子树和右子树的最大高度信息,当插入一个值的时候,如果树的某一子树高度发生改变,则此时会对父节点存储的最大高度的信息进行更新,会 一直更新到跟节点,然后依次判断高度是否一致或最多相差1,如果不满足,则此时发生左旋或右旋的操作,使其实现平衡。

调整组合类型:LL,RR,LR,RL

LL(左边的左边较长):此时简单进行一个向右就可以
RR(右边的右边较长):此时简单进行一个左旋就可以
RL(右边的左边较长):首先将右边的左边节点变成父节点,然后进行右旋
LR(左边的右边较长):首先将左边的右边节点变成父节点,然后再进行左旋

注意这一部分主要是理解和使用,暂时不用扣代码

AVL树调整平衡性代码

AVL树继承了原本的node类型,但是增加了一个height。

public void rebalance(AVLNode node){   //插入一个新的节点,判断不平衡
	while(node != null){
		Node parent = node.parent; 
		int leftHeight = (node.left == null)? -1:((AVLNode) node.left).height;  //把左子树的高度拿过来
		int rightHeight = (node.right == null) ? -1 : ((AVLNode)node.right).height;
		int nodeBalance = rightHeight -leftHeight; //高度差

		if(nodeBalance == 2){ //右树超了
			if(node.right.right != null){
				node = (AVLNode)avlRotateLeft(node);
				break;
			}else{
				node = (AVLNode)doubleRotateRightLeft(node);
				break;
			}
			//此时为左树超了
		}else if(nodeBalance == -2){
			此判断是LL型
			if(node.left.left != null){
				//此时只进行一个右旋的操作
				node = (AVLNode)avlRotateRight(node);
				break;
			}else{
				node = (AVLNode)doubleRotateLeftRight(node);
				break;
			}
		}else{
			updateHeight(node);
		}
		node = (AVLNode)parent; //往父节点窜
	}
}
//确立这棵树的高度,从node开始就从本节点开始依次向上调整看是否平衡,
private static final void updateHeight(AVLNode node){
	int leftHeight = (node.left == null) ? -1:((AVLNode) node.left).height;
	int rightHeight = (node.right == null) ? -1:((AVLNode) node.right).height;
	//看左树和右树的高度更高的+1,就是这棵树的高度
	node.height = 1+ Math.max(leftHeight,rightHeight);
}

题目1:

在这里插入图片描述
【思路】

  1. 将每一个矩阵进行拆分,第一个【1,3,3】拆分为(1,3,上)和(3,3,下);第二个拆分成(2,4,上)和(4,4,下);第三个拆分成(5,1,上)和(6,1,下)
  2. 将位置按照从小到大进行排序,轮廓的变化意味着最大高度发生变化了;较低的高度被较高的高度进行覆盖,覆盖住之后此时出现轮廓。
  3. 建立一张treeMap,将大楼信息拆分成两个,一方面是位置,高度,增加,另一个是位置,高度,减少。此时在map中保存key为某一个高度的高度线,value为某一个高度有几条。
  4. 在遍历整个矩阵过程中,在treeMap中新建节点,此时可以知道最大高度是否发生变化,从而确定当前位置是否产生轮廓。只要上就增加,下就减少,所以,当过了一个矩阵的时候,此时次数信息为0,此时将对应节点删除。

【代码】
关键是最大高度的变化

//Node格式与内容
public static class Node{
	public boolean be;
	public int p;
	public int h;
	public Node(boolean boRe,int position,int height){
		be = bORe;     //是上还是下
		p = position;  //在哪个位置
		h = height;   //高度
	}
}

//定义比较器
public static class NodeComparator implements Comparator<Node> {
	@Override
	public int compare(Node o1,Node o2){
		if(o1.p != o2.p){  //按位置排序
			return o1.p-o2.p;
		}
		if(o1.be != o2.be){
			return o1.be ? -1:1;
		}
		return 0;
	}
}

public static List<List<Integer>> buildingOutline(int[][] buildings){
	Node[] nodes = new Node[buildings.length *2];
	for(int i =0;i<buildings.length;i++){
		//在放置的时候,将向上的信息和向下的信息收集
		nodes[i *2] = new Node(true,buildings[i][0],building[i][2]);
		nodes[i*2+1] = new Node(false,buildings[i][1],buildings[i][2]);
	}
	//按照严格的位置排序
	Arrays.sort(nodes,new NodeComparator());  
	//htMap进行标记最大高度信息,pmMap记录每一个位置冲到的最大高度
	
	//key为高度信息,value是出现次数
	TreeMap<Integer,Integer> htMap = new TreeMap<>();  
	//key是位置,遍历pmMap时,会严格按照key升序
	TreeMap<Integer,Integer> pmMap = new TreeMap<>();
	for(int i = 0;i<nodes.length;i++){
		//进行向上还是向下的判断
		if(nodes[i].be){  //代表向上
			//如果高度第一次出现,则将当前节点放入
			if(!htMap.containsKey(nodes[i].h)){
				htMap.put(nodes[i].h,1);
			}else{
				//如果之前出现过,则此时将出现次数+1
				htMap.put(nodes[i].h,htMap.get(nodes[i].h)+1);
			}
		}else{
			//此时是向下的情况
			if(htMap.containsKey(nodes[i].h)){
				//如果现在的高度是1,再减去1,所以需要将现在的节点移除
				if(htMap.get(nodes[i].h) == 1){
					htMap.remove(nodes[i].h);
				}else{
					//高度大于1,则此时将高度减一
					htMap.put(nodes[i].h,htMap.get(nodes[i].h)-1);
				}
			}
		}
		if(htMap.isEmpty()){
			pmMap.put(nodes[i].p,0);
		}else{
			pmMap.put(nodes[i].p,htMap.lastKey());
		}
	}
	List<List<Integer>> res = new ArrayList<>();
	int start = 0;
	int height = 0;
	//因为为treeMap,所以拿出当前位置时是升序排列的
	for(Entry<Integer,Integer> entry : pmMap.entrySet()){
		int curPosition = entry.getKey();
		int curMaxHeight = entry.getValue();
		//如果之前的高度跟新拿出的高度不同,则意味着此时要生成轮廓线
		if(height != curMaxHeight){
			//如果之前的高度为0,则意味着此时开启新的轮廓线,此时跳过if,直接设置起始位置和height
			//高度不同,也不为0,则也会设置起始位置和height
			if(height != 0){
				//形成整个轮廓线
				List<Integer> newRecord = new ArrayList<Integer>();
				newRecord.add(start);
				newRecord.add(curPosition);
				newRecord.add(height);
				res.add(newRecord);
			}
			start = curPosition;
			height = curMaxheight;
		}
	}
	return res;
}

题目2:

给定一个数组arr,数组中有0,正值和负值,给定一个aim值,求累加和为给定值的最长子数组。
一旦出现连续的子数组,子串之类的题,一旦求出必须以每个位置数截止的最长子数组,最长的子数组必定在其中

【思路】
使用sum表示从0位置开始累加到当前位置的所有数目的和,在以当前位置结尾时,此时计算从0开始累加到哪个位置最早出现sum-aim,这代表从该位置到当前位置的和位aim。此时的数组为以当前位置结尾的最长子数组,然后当前位置++,再次计算。

【代码】注意!!! -1位置的累加和为0,一定要加上。 否则会漏掉从第一个数开始的子数组。

public static int maxLength(int[] arr,int aim){
	if(arr == null || arr.length == 0){
		return 0;
	}
	HashMap<Integer,Integer> map = new HashMap<Integer,Integer>();
	map.put(0,-1);
	int len = 0;
	int sum = 0;
	for(int i = 0;i< arr.length; i++){
		sum += arr[i];
		if(map.containsKey(sum-aim)){
			len = Math.max(i-map.get(sum-aim),len);
		}
		if(!map.containsKey(sum)){
			map.put(sum,i);
		}
	}
	return len;
}

题目3:

一个整数数组中,求数组中奇数和偶数数目相等的最长子数组

【思路】跟题目2类似,只需要将奇数变成1,偶数变成-1,使得aim等于0,由题目2解法就得到了相应的结果。

类似题目:一个数组只有0、1、2,求1和2数量相等的最长子数组,把2替换成-1,求aim等于0的最长子数组即可。

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