CCF考试中关于绘制图像问题的分析

(一)201412-2 Z字形扫描

  • 题目描述

在图像编码的算法中,需要将一个给定的方形矩阵进行Z字形扫描(Zigzag Scan)。给定一个n×n的矩阵,Z字形扫描的过程如下图所示
在这里插入图片描述
 对于下面的4×4的矩阵,
  1 5 3 9
  3 7 5 6
  9 4 6 4
  7 3 1 3
  对其进行Z字形扫描后得到长度为16的序列:
  1 5 3 9 7 3 9 5 4 7 3 6 6 4 1 3
  请实现一个Z字形扫描的程序,给定一个n×n的矩阵,输出对这个矩阵进行Z字形扫描的结果。


  • 输入格式

 输入的第一行包含一个整数n,表示矩阵的大小。
 输入的第二行到第n+1行每行包含n个正整数,由空格分隔,表示给定的矩阵。

  • 输出格式

输出一行,包含n×n个整数,由空格分隔,表示输入的矩阵经过Z字形扫描后的结果。

  • 输入样例

4
1 5 3 9
3 7 5 6
9 4 6 4
7 3 1 3

  • 输出样例

1 5 3 9 7 3 9 5 4 7 3 6 6 4 1 3

  • 评测用例规模与约定

1≤n≤500,矩阵元素为不超过1000的正整数。


  • 试题分析
    本题有两种解法:
    一是根据z字形扫描,扫描进行总共有四个方向,对整个二维数组按照扫描的规则,设定的四个方向进行扫描一遍即可,重要的是找到边界条件即可。可以参考第一种解法
    二是根据数组,找规律,进行递推。如下图所示:

在这里插入图片描述

  • 代码
#include <iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std; 
/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
//201412-2 Z字形扫描
const int N=500;
int a[N][N]; 
int main(int argc, char** argv) {
	int n,x,y;
	cin>>n;
	for(int i=0;i<n;i++){
		for(int j=0;j<n;j++){
			cin>>a[i][j];
			
		}
	}
	//输出左上角
	x=0,y=0;
	for(int i=0;i<n;i++){
		if(i&1){
			//为奇数
			for(int j=0;j<i;j++){
				cout<<a[x++][y--]<<" ";
			}
			cout<<a[x++][y]<<" "; 
		}else{
			for(int j=0;j<i;j++){
				cout<<a[x--][y++]<<" ";
			}
			cout<<a[x][y++]<<" ";
		}
	}
		//输出右下角
		if(n&1){
			y--;
			x++;
		}else{
			y++;
			x--;
		}
		for(int i=n-2;i>0;i--){
			if(i&1){
				for(int j=0;j<i;j++){
					cout<<a[x++][y--]<<" ";
				}
				cout<<a[x][y--];
			}else{
				for(int j=0;j<i;j++){
					cout<<a[x--][y++]<<" ";
				}
				cout<<a[x++][y]<<" ";
			}
	}
	if(n!=1){
		cout<<a[n-1][n-1]<<endl;
	}
	
	return 0;
}

(二)201512-3 画图

  • 试题描述

用 ASCII 字符来画图是一件有趣的事情,并形成了一门被称为 ASCII Art 的艺术。例如,下图是用 ASCII 字符画出来的 CSPRO 字样。
  ….…_
  ././.||….|……/.
  |.|…_
.|.|
).|.|
).|.|.|.|
  |.|.).|…/|….<|.||.|
  ._|
/|
|…|
|._\___/.
  本题要求编程实现一个用 ASCII 字符来画图的程序,支持以下两种操作:
   画线:给出两个端点的坐标,画一条连接这两个端点的线段。简便起见题目保证要画的每条线段都是水平或者竖直的。水平线段用字符 - 来画,竖直线段用字符 | 来画。如果一条水平线段和一条竖直线段在某个位置相交,则相交位置用字符 + 代替。
   填充:给出填充的起始位置坐标和需要填充的字符,从起始位置开始,用该字符填充相邻位置,直到遇到画布边缘或已经画好的线段。注意这里的相邻位置只需要考虑上下左右 4 个方向,如下图所示,字符 @ 只和 4 个字符 * 相邻。
  ..
  @
  .
.

  • 输入格式

第1行有三个整数m, n和q。m和n分别表示画布的宽度和高度,以字符为单位。q表示画图操作的个数。
  第2行至第q + 1行,每行是以下两种形式之一:
   0 x1 y1 x2 y2:表示画线段的操作,(x1, y1)和(x2, y2)分别是线段的两端,满足要么x1 = x2 且y1 ≠ y2,要么 y1 = y2 且 x1 ≠ x2。
   1 x y c:表示填充操作,(x, y)是起始位置,保证不会落在任何已有的线段上;c 为填充字符,是大小写字母。
  画布的左下角是坐标为 (0, 0) 的位置,向右为x坐标增大的方向,向上为y坐标增大的方向。这q个操作按照数据给出的顺序依次执行。画布最初时所有位置都是字符 .(小数点)。

  • 输出格式

输出有n行,每行m个字符,表示依次执行这q个操作后得到的画图结果。

  • 样例输入

4 2 3
1 0 0 B
0 1 0 2 0
1 0 0 A

  • 样例输出

AAAA
A–A

  • 样例输入

16 13 9
0 3 1 12 1
0 12 1 12 3
0 12 3 6 3
0 6 3 6 9
0 6 9 12 9
0 12 9 12 11
0 12 11 3 11
0 3 11 3 1
1 4 2 C

  • 样例输出
    在这里插入图片描述
  • 问题分析
    我的想法有错,刚开始想着建立坐标系为这样的
    在这里插入图片描述
    然后就有了下面的很乱而且还是不知道怎么错了的代码。
const int N =101;
int m,n;
char a[N][N];
bool visited[N][N];
struct DIRECT{
	int x;
	int y;
	
}direc[4]={{-1,0},{1,0},{0,-1},{0,1}};
void _fill(int x,int y,char c,int m,int n){
	int nx,ny;
	a[y][x]=c;
	visited[y][x]=true;
	for(int i=0;i<4;i++){
		ny=y+direc[i].y;
		nx=x+direc[i].x;
		if(!visited[ny][nx]&&0<=nx&&nx<m&&0<=ny&&ny<n&&a[ny][nx]!='|'&&a[ny][nx]!='-'&&a[ny][nx]!='+'){
			_fill(nx,ny,c,m,n);
		}else{
			continue;
		}
	}
	
}
int main(){
	//char print[N][N];
	int m,n,q;//表示画布的宽度和高度以及操作数
	cin>>m>>n>>q;
	//初始化
	//n为行数,m为列数(n代表y轴高度,m代表x轴宽度) 
	for(int i=n-1;i>=0;i--){
		
		for(int j=0;j<m;j++){
			//op[i][j]=j+'0'; 
			a[i][j]='.';
		}
	}
	char str[N]; 
	int option,x1,y1,x2,y2;
	int x,y;
	char c;
	while(cin>>str){
		if(str[0]=='0'){
			sscanf(str,"%d %d %d %d %d",&option,&x1,&y1,&x2,&y2);
			if(x1==x2&&y1!=y2){
				//渲染列数
				if(y2>=y1){
					for(int k=n-y2-1;k>=y1;k--){
						//还得比较一下是否这个地方有其他字符
						if(a[k][x1]=='-'){
							a[k][x1]='+';
						}else{
								a[k][x1]='|';
						} 
					
					}
				}else{
					for(int k=n-y1-1;k>=y2;k--){
							//还得比较一下是否这个地方有其他字符
						if(a[k][x1]=='-'){
							a[k][x1]='+';
						}else{
								a[k][x1]='|';
						} 
					
					}
				} 
			}else if(y1==y2&&x1!=x2){
				//渲染行数
				int _x1,_x2;
				if(x1>=x2){
					_x1=x1;
					_x2=x2;
				}else{
					_x1=x2;
					_x2=x1;
				}
				for(int k=_x2;k<=_x1;k++){
					if(a[n-1-y1][k]=='|'){
						a[n-1-y1][k]='+';
					}else{
						a[n-1-y1][k]='-';
					}
				} 
			}
			
		}else if(str[0]=='1'){
			sscanf(str,"%d %d %d %c",&option,&x,&y,&c);
			_fill(x,y,c,m,n);
			/*for(int i=n-y-1;i>=0;i--){
				for(int j=x;j<=m;j++){
					if(a[i][j]=='.'||a[i][j+1]='.'||a[i-1][j]=='.'||a[i][j-1]=='.'||a[i+1][j]=='.'){
						a[i][j]='.';
						
					}
				}
			}*/
		}
	} 
	for(int i=n-1;i>=0;i--){
		for(int j=0;j<m;j++){
			cout<<a[i][j]<<" ";
		}
		cout<<endl;
	} 
	
	return 0;
} 

后来看了别的大佬的代码,发现很简单,应该是这样来建立坐标系的。
在这里插入图片描述

#include<iostream>
#include<string.h>
 
using namespace std;
 
const int MAX=100;
const int SIZE=4;
char g[MAX+1][MAX+1];
bool vis[MAX+1][MAX+1];
 
int m,n;
 
struct direct{
	int dx,dy;
}dirct[SIZE]={{-1,0},{1,0},{0,-1},{0,1}};
 
void fill(int x,int y,char c)
{
	//DFS
	int nx,ny;
	g[x][y]=c;
	vis[x][y]=true;
	for(int i=0;i<SIZE;i++){
		ny=y+dirct[i].dy;
		nx=x+dirct[i].dx;
        if(!vis[nx][ny]&&0<=nx&&nx<m&&0<=ny&&ny<n&&g[nx][ny]!='-'&&g[nx][ny]!='+'&&g[nx][ny]!='|')
	      fill(nx,ny,c);
	}
}
 
 
int main()
{    //坐标系变换 
	memset(g,'.',sizeof(g));
	int q,option;
	cin>>m>>n>>q;
	for(int i=1;i<=q;i++){
		cin>>option;
		if(option==0){
			//若为0 
			int x1,y1,x2,y2,start,end;
			cin>>x1>>y1>>x2>>y2;
			if(x1==x2){
				start=min(y1,y2);
				end=max(y1,y2);
				for(int j=start;j<=end;j++){
					//将横坐标当成行,纵坐标当成列 
					if(g[x1][j]=='-'||g[x1][j]=='+')
					  g[x1][j]='+';
					else
					  g[x1][j]='|';
				} 
			}
			else if(y1==y2){
				start=min(x1,x2);
				end=max(x1,x2);
				for(int j=start;j<=end;j++){
					if(g[j][y1]=='|'||g[j][y1]=='+')
					  g[j][y1]='+';
					else
					  g[j][y1]='-';
				} 	
			}
			else
			  break;
		}
	  else if(option==1){
	  	memset(vis,false,sizeof(vis));
	  	int x,y;
	  	char c;
	  	cin>>x>>y;
	  	scanf(" %c",&c);
	  	fill(x,y,c);
	  }
	  else
	    break;
	}
	for(int i=n-1;i>=0;i--){
		for(int j=0;j<m;j++)
			cout<<g[j][i];
		cout<<endl;
	}
	return 0;
}

(四)参考文献

【1】https://blog.csdn.net/SongBai1997/article/details/81233620

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