Netty(4)-二进制载体ByteBuf

一.ByteBuf的介绍

在 Netty 中,客户端和服务端之间的通信数据载体为 ByteBuf,即字节块对象。

在这里插入图片描述

如以下程序所示:

/*
     * @Author ARong
     * @Description 接收到服务端消息时触发
     * @Param [ctx, msg]
     * @return void
     **/
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        // 接收到服务端发送的ByteBuf,进行解析
        ByteBuf byteBuf = (ByteBuf) msg;
        System.out.println(String.format("服务端读取到数据%s From %s",
                byteBuf.toString(Charset.forName("utf-8")),
                getCurTime()));

        // 构造一个ByteBuf写回给服务端
        ByteBuf byteBuf1 = getByteBuf(ctx);
        ctx.channel().writeAndFlush(byteBuf1);
    }

二.ByteBuf的结构

ByteBuf的结构可分为三块,分别是可废弃字节区域、可读字节区域、可写字节区域:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-GUFiyZnL-1580796362091)(http://note.youdao.com/yws/res/9905/4BEE1903F64A4BF491681DD8D3CF6FFA)]

  1. 以上三段内容是被两个指针给划分出来的,从左到右,依次是读指针(readerIndex)、写指针(writerIndex),然后还有一个变量 capacity,表示 ByteBuf 底层内存的总容量
  2. 从 ByteBuf 中每读取一个字节,readerIndex 自增1,ByteBuf 里面总共有 writerIndex-readerIndex 个字节可读, 由此可以推论出当 readerIndex 与 writerIndex 相等的时候,ByteBuf 不可读
  3. 写数据是从 writerIndex 指向的部分开始写,每写一个字节,writerIndex 自增1,直到增到 capacity,这个时候,表示 ByteBuf 已经不可写了
  4. ByteBuf 里面其实还有一个参数 maxCapacity,当向 ByteBuf 写数据的时候,如果容量不足,那么这个时候可以进行扩容,直到 capacity 扩容到 maxCapacity,超过 maxCapacity 就会报错

三.ByteBuf的API

容量相关

  1. capacity()

表示 ByteBuf 底层占用了多少字节的内存(包括丢弃的字节、可读字节、可写字节),不同的底层实现机制有不同的计算方式。

  1. maxCapacity()

表示 ByteBuf 底层最大能够占用多少字节的内存,当向 ByteBuf 中写数据的时候,如果发现容量不足,则进行扩容,直到扩容到 maxCapacity,超过这个数,将抛出异常

  1. readableBytes() 与 isReadable()

readableBytes() 表示 ByteBuf 当前可读的字节数,它的值等于 writerIndex-readerIndex,如果两者相等,则不可读,isReadable() 方法返回 false

  1. writableBytes()、 isWritable() 、maxWritableBytes()

writableBytes() 表示 ByteBuf 当前可写的字节数,它的值等于 capacity-writerIndex,如果两者相等,则表示不可写,isWritable() 返回 false,但是这个时候,并不代表不能往 ByteBuf 中写数据了, 如果发现往 ByteBuf 中写数据写不进去的话,Netty 会自动扩容 ByteBuf,直到扩容到底层的内存大小为 maxCapacity,而 maxWritableBytes() 就表示可写的最大字节数,它的值等于 maxCapacity-writerIndex

扫描二维码关注公众号,回复: 10357026 查看本文章

读写指针相关的 API

  1. readerIndex() 与 readerIndex(int)

前者表示返回当前的读指针 readerIndex, 后者表示设置读指针

2 .writeIndex() 与 writeIndex(int)

前者表示返回当前的写指针 writerIndex, 后者表示设置写指针

  1. markReaderIndex() 与 resetReaderIndex()

前者表示把当前的读指针保存起来,后者表示把当前的读指针恢复到之前保存的值,下面两段代码是等价的

// 代码片段1
int readerIndex = buffer.readerIndex();
// .. 其他操作
buffer.readerIndex(readerIndex);


// 代码片段二
buffer.markReaderIndex();
// .. 其他操作
buffer.resetReaderIndex();

推荐使用代码片段二这种方式,不需要自己定义变量,无论 buffer 当作参数传递到哪里,调用 resetReaderIndex() 都可以恢复到之前的状态,在解析自定义协议的数据包的时候非常常见,推荐大家使用这一对 API

  1. markWriterIndex() 与 resetWriterIndex()

这一对 API 的作用与上述一对 API 类似,这里不再 赘述

读写 API

本质上,关于 ByteBuf 的读写都可以看作从指针开始的地方开始读写数据

  1. writeBytes(byte[] src) 、 buffer.readBytes(byte[] dst)

writeBytes() 表示把字节数组 src 里面的数据全部写到 ByteBuf,而 readBytes() 指的是把 ByteBuf 里面的数据全部读取到 dst,这里 dst 字节数组的大小通常等于 readableBytes(),而 src 字节数组大小的长度通常小于等于 writableBytes()

  1. writeByte(byte b) 、 buffer.readByte()

writeByte() 表示往 ByteBuf 中写一个字节,而 buffer.readByte() 表示从 ByteBuf 中读取一个字节,类似的 API 还有 writeBoolean()、writeChar()、writeShort()、writeInt()、writeLong()、writeFloat()、writeDouble() 与 readBoolean()、readChar()、readShort()、readInt()、readLong()、readFloat()、readDouble()

与读写 API 类似的 API 还有 getBytes、getByte() 与 setBytes()、setByte() 系列,唯一的区别就是 get/set 不会改变读写指针,而 read/write 会改变读写指针,这点在解析数据的时候千万要注意

  1. release() 与 retain()

由于 Netty 使用了堆外内存,而堆外内存是不被 jvm 直接管理的,也就是说申请到的内存无法被垃圾回收器直接回收,所以需要我们手动回收。有点类似于c语言里面,申请到的内存必须手工释放,否则会造成内存泄漏。

Netty 的 ByteBuf 是通过引用计数的方式管理的,如果一个 ByteBuf 没有地方被引用到,需要回收底层内存。默认情况下,当创建完一个 ByteBuf,它的引用为1,然后每次调用 retain() 方法, 它的引用就加一, release() 方法原理是将引用计数减一,减完之后如果发现引用计数为0,则直接回收 ByteBuf 底层的内存。

  1. slice()、duplicate()、copy()

这三个方法通常情况会放到一起比较,这三者的返回值都是一个新的 ByteBuf 对象

  1. slice() 方法从原始 ByteBuf 中截取一段,这段数据是从 readerIndex 到 writeIndex 之间的可读区域,同时,返回的新的 ByteBuf 的最大容量 maxCapacity 为原始 ByteBuf 的 readableBytes()
  2. duplicate() 方法把整个 ByteBuf 都截取出来,包括所有的数据区域(包括废弃区域和可用区域),指针信息
    slice和duplicate方法不会拷贝数据,它们只是通过改变读写指针来改变读写的行为「浅拷贝」。
  3. copy() 会直接从原始的 ByteBuf 中拷贝所有的信息,包括读写指针以及底层对应的数据,因此,往 copy() 返回的 ByteBuf 中写数据不会影响到原始的 ByteBuf「深拷贝」。

TIPS:

slice() 和 duplicate() 不会改变 ByteBuf 的引用计数,所以原始的 ByteBuf 调用 release() 之后发现引用计数为零,就开始释放内存,调用这两个方法返回的 ByteBuf 也会被释放,这个时候如果再对它们进行读写,就会报错。

// retainedSlice 等价于
slice().retain();

// retainedDuplicate() 等价于
duplicate().retain()
发布了309 篇原创文章 · 获赞 205 · 访问量 30万+

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/pbrlovejava/article/details/104169017
今日推荐