1.let
之前,js定义变量只有一个关键字:var。但是
有一个问题,就是定义的变量有时会莫名奇妙的成为全局变量。
将上面代码中的var改成let,这个时候的i就成了局部变量,效果如下:
2.const
用const声明一个常量,之后不能修改这个常量的值。
3.字符串扩展
ES6为字符串扩展了几个新的API:
-
includes()
:返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。 -
startsWith()
:返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。 -
endsWith()
:返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部。
ES6中提供了`来作为字符串模板标记。 在两个`之间的部分都会被作为字符串的值,不管你任意换行,甚至加入js脚本
如果定义的时候采用双引号,双引号中间有任意换行,那么执行这句话的时候就报错。
4.解构表达式
解构两种值,一个是数组,一个是对象,是数组解构和对象解构。
这种情况对象名必须要和被解构的对象名保持一致。
5.函数优化
(1)函数参数默认值:ES6简化,如果传值了使用默认传的值,如果没有传值,使用默b=1;
(2)箭头函数: 格式:var 函数名= (参数)=》{业务}
(3)对象的函数属性简写
(4)箭头函数结合解构表达式
fun3(p)之后,p传到箭头表达式就只有name的值了。
6.map和reduce
map()
:接收一个函数,将原数组中的所有元素用这个函数处理后放入新数组返回。
reduce()
:接收一个函数(必须)和一个初始值(可选)。
第一个参数(函数)接收两个参数:
-
第一个参数是上一次reduce处理的结果
-
第二个参数是数组中要处理的下一个元素
reduce()
会从左到右依次把数组中的元素用reduce处理,并把处理的结果作为下次reduce的第一个参数。如果是第一次,会把前两个元素作为计算参数,或者把用户指定的初始值作为起始参数
19:1和20相加的结果是21,21在和-5相加得到16,16在和3相加得到19
1150:第一次a为10,b为1000,第二次a是30,b是1000依次类推
7.对象扩展
ES6给Object拓展了许多新的方法,如:(前3个方法类似于java中map)
-
keys(obj):获取对象的所有key形成的数组
-
values(obj):获取对象的所有value形成的数组
-
entries(obj):获取对象的所有key和value形成的二维数组。格式:
[[k1,v1],[k2,v2],...]
-
assign(dest, ...src) :将多个src对象的值 拷贝到 dest中(浅拷贝)。类似于取并集到第一个集合中
8.数组扩展
ES6给数组新增了许多方法:
-
find(callback):数组实例的find方法,用于找出第一个符合条件的数组成员。它的参数是一个回调函数,所有数组成员依次执行该回调函数,直到找出第一个返回值为true的成员,然后返回该成员。如果没有符合条件的成员,则返回undefined。
-
findIndex(callback):数组实例的findIndex方法的用法与find方法非常类似,返回第一个符合条件的数组成员的位置,如果所有成员都不符合条件,则返回-1。
-
includes(数组元素):与find类似,如果匹配到元素,则返回true,代表找到了。
总结以上知识点
1.let:声明一个变量,不会越界 const:声明一个常量
2.字符串
includes
startsWith
endsWith
const ss = ``
3.解构表达式
数组:let [x,y,z]=arr
对象: let {name:a, age:b}=person
4.函数
赋默认值:方法参数列表赋默认值 (a, b=1)=>{}
箭头函数:()=>{}
对象中定义函数:
传统 eat:function(){}
箭头 eat:()=>{}
简写 eat(){}
箭头函数结合结构表达式:({name})=>{}
5.map和reduce
map(fun):处理一个数组,遍历数组中的每一个元素用fun处理,把处理结果放入新的数组
reduce(fun(a, b)[, 100]):没有初始值(1. a=10 b=20 2. a=30 b=30) 有初始值(1.a=100 b=10 2.a=110 b=20)
6.对象的扩展
keys
values
entries:二维数组
assign(dest, ...src)
7.数组扩展
find findIndex includes