算的上是比较简单的设计模式了,然而自己写还是磕磕绊绊
定义:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。
Originator(发起人)负责创建一个备忘录,用以记录时刻它的内部状态,并可使用备忘录回复内部状态。Originator可根据需要决定备忘录存储那些内部状态
Memento(备忘录)负责存储发起人对象的内部状态,并可防止发起人以外的其他对象访问。备忘录的两个接口中,Caretaker只能看到备忘录的窄接口,只能将备忘录传递给其他对象。Originator能够看到一个宽接口,允许它访问返回到之前的状态所需的所有数据
Caretaker(管理者)负责保存好备忘录,不能对备忘录的内容进行操作或检查
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 备忘录模式 { class Program { static void Main(string[] args) { Originator o = new Originator(); o.State = "On"; o.Show(); Caretaker c = new Caretaker(); c.Memento = o.CreateMemento(); o.State = "Off"; o.Show(); o.SetMemento(c.Memento); o.Show(); Console.Read(); } } class Originator { private string state; public string State { set { this.state = value; } get { return state; } } public Memento CreateMemento() { return (new Memento(state)); } public void SetMemento(Memento memento) { state = memento.State; } public void Show() { Console.WriteLine("State=" + state); } } class Memento { private string state; public Memento(string state) { this.state = state; } public string State { get { return this.state; } } } class Caretaker { private Memento memento; public Memento Memento { set { this.memento =value; } get { return this.memento; } } } }