最終チームワーク:概要

最終チームワーク:概要

保有しているコース リンクのコース
運用要件 運用要件
ジョブズゴール 第1の動作を想起し、この学期のまとめ
最初のブログのアドレス 最初のアドレス

第二に、それは前にいくつかの質問を再確認のための質問です

2.質問2つの技術革新は、優れた変更または改善し、本発明のでしょうか?

私はすべての業界は技術革新が必要であることを考えて、贅沢な、しかし、技術革新とは何か、貢献する、または新しい道を開くことで
、多くの場合、より多くの表面的な面から、非常に始まり、私はそれが物理学の歴史のようだと思います、我々はそれ業種の技術革新も緩やかな開発を必要とされている必要がありますので、前任者の開発ステップアップすることにより、将来の世代の段階の研究開発は、「私はただ、そう高いそれを見るために、巨人の肩に立っていました」。

それぞれがどのくらいの書き込みコードと草の根にソフトウェアエンジニアリング4.質問4人のソフトウェア・エンジニアを占めましたか?

私たちの仕事は、まずどのような位置に保持されている場合は?これは、順番に、新たな問題を出産しましたか?おそらく、異なる能力は、将来的には、異なるギャップを持つことになります。研究ソフトウェア工学の学期の後、私は修復ソフトウェアエンジニアリングは、建物に例えるならば、私は、建物の青写真を担当するデザイナーのようなソフトウェアエンジニアを見つけた建物の設計を行うことと基本的に設定することも承知していますスケルトン、そしてそのエンジニアが一括計上しなければならないので、ちょうど行動の設計のように、建物のサイトの労働者を肉付けしたい人の基礎。

第5のユーザーエクスペリエンス、およびスケジュールのジレンマをプログラミングがより重要となるのですか?

我々はリアルタイムでプログラムので、私は、ソフトウェアエンジニアリングのコストが高くない前に、それは真実ではないと思われる、人件費、時間、コスト、継続的な保守コストがシャオシューは、だけでなく、コードの品質を考慮するだけでなく、コストを考慮していません私は経験が比較的ユーザーであり、ユーザが関係の設備投資に正比例していると思いますので、効率やその他の問題は、すべての後に、プログラミングのコストは大きいです。

第三に、新たな問題

1.ソフトウェアのメンテナンスコストが生じ、問題、および構成

私が考える前に、それはあなたが完了している場合でも、かなりの数をコンパイルした後、フォローアップメンテナンスのどのような側面についての考えはありません、と言うことができる、次のように私は情報を見つけることですオンラインが見つかりました:
「すべてのアプリケーションは、継続的なメンテナンスを持っていますライン上ものの、コスト、しかし、あなたは、新しいコンテンツを作成し、アプリケーションの健康状態を追跡し、更新に頻繁にユーザーを聞かせする必要があります。アプリケーションは、サーバーストレージ、レコードや支払い履歴やその他の情報を依存している場合は、必要給与は、この情報を管理する。各アプリケーションは、ユーザーが参加し、再利用するために幸せな気分を維持することができ、継続的な保守と更新が必要です。アプリケーションの複雑さに応じて、次のことができますまた、サーバ、緊急メンテナンス、プッシュ通知、支払い処理や他の余分なコスト。」

IV。自己概要

最初の仕事の見直しが、私は明らかに私は、ソフトウェアエンジニアリングのプロセスについての基本的な理解を持っていることを実現することを言うことができる、これは私が学んだ方法を深くおそらくではなく、チームで私もはっきりジョブに次のような開発プロセスを理解し、分析を要求する方法を知って、どのように分業、どのように自己学習、彼はしません知識を。

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転載: www.cnblogs.com/pwj1278634240/p/12000759.html