一般的なパフォーマンスの最適化反射

まず、一般的な反射の最適化:基本的な考え方一般的な原理バッファによれば(静的静的フィールド構成+)

   パブリック クラスアクセサ<S> 
    { 
        ///  <要約> 
        /// 属性类型
         ///  </要約> 
        パブリック 静的 PropertyInfo [] PropertyTypes { 得ますプライベート セット; }
         ///  <要約> 
        /// 实体类型
         ///  </要約> 
        パブリック 静的タイプtype { 得ますプライベート セット; } 

        静的アクセサ()
        { 
            タイプ = typeof演算(S)。
            PropertyTypes =type.GetProperties(); 
        } 
    }

第二に、コール・ロジック

ストップウォッチST = 新しいストップウォッチ(); 
            st.Start(); 

            以下のためにint型 i = 0 ; iは< 10000000 ; iは++ 
            { 
                VARの SS =アクセサ<人> .PropertyTypes。
            } 
            st.Stop()。
            VaRの STR1 = st.ElapsedMilliseconds.ToString()。


            st.Reset(); 
            st.Start(); 
            以下のためにint型 i = 0 ; iは< 10000000 ; iは++ 
            { 
                タイプtype = typeof演算(人);
                VaRの SS = type.GetProperties()。
            } 
            st.Stop()。
            VaRの STR2 = st.ElapsedMilliseconds.ToString()。

 

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転載: www.cnblogs.com/May-day/p/11591802.html