私は主に「部署ドッキング」の観点から分類するための積項のネットワークより要約、。製品例えば開発の繰り返し、(下図)、プロダクトマネージャーがドッキング操作を必要とし、設計、開発、テスト、および他の部門に、情報転送ステーションのように、その後、様々な部門の言語仕様を理解し、それは、私たちは、より正確なの実現を支援します情報は、チームのコラボレーションを向上させます。
出典:ProcessOn公式サイトhttps://www.processon.com/view/5c1bb2f3e4b0d9d105a9970e |
注1:需要管理
クラスの役割
PM:プロダクトマネージャ - プロダクトマネージャー
プロジェクトマネージャ - プロジェクトマネージャ
RD:研究開発 - R&Dエンジニア
HE:ハードウェアエンジニア - ハードウェアエンジニア
FE:フロントエンドバックエンド・エンジニア
QA:品質Assurance-テストエンジニア
DBA:データベース管理者 - データベース管理者
OP:Operations(操作)運用・保守エンジニア
、フロントエンドPM:評判を構築し、究極の目を引くデザイン&プロダクトマーケティング戦略を通じて、ユーザー体験&部分の操作をトラフィックをもたらすために口の中の言葉を製造しています。
ビジネスPM:トラフィックは収益性の高い変換、一般的なビジネスモデル - 広告、ゲーム、電気プロバイダ、などのライブショーなどの付加価値サービス、。
背景PM:そのようなアカウントシステム、決済システム、A / Bテスト・システム、広告プッシュシステム、内部トラフィックの決済システム、ERPのクラスのシステム、電力供給のサプライチェーンシステムなどのバックオフィスシステムを、設計します。
ドキュメントクラス
BRD:ビジネス要件文書、ビジネス要件文書。通常のプレゼンテーションは、意思決定のレベルを議論するために。
MRD:市場要件文書、市場要件ドキュメント。MRDは、現在の市場データや競合製品およびその他の項目に基づいて、一般的にプロジェクトのために使用されるより一般的な競合分析、であるが、一般的に提案するために使用され、提案されました。
PRD:製品要件文書、製品要件文書。これは通常、詳細に、記載された方法で実装されています。PMは毎日ほとんど書いPRDです。
インタラクションデザインクラス
UI:ユーザーInterface-ユーザーインターフェイス
UID:ユーザーインターフェイスの設計 - ユーザーインターフェイスのデザイン
ID:インタラクション設計 - インタラクティブデザイン
UE:ユーザーExperience-ユーザーエクスペリエンス
UED:ユーザーエクスペリエンス設計 - ユーザーエクスペリエンスデザイン
UCD:ユーザー中心設計 - ユーザー中心の設計
POA:一次光学エリア - 最初の視覚的なインパクトポイントエリア
CLI:コマンドラインインタフェース(CLI)
GUI:グラフィカルユーザーインターフェイス(GUI)
NUI:ナチュラルユーザーインターフェイス(ナチュラルユーザーインターフェース)
クラスの操作/データクラス
DAU:デイリーアクティブユーザーの毎日のアクティブユーザー、1日以内の統計、ユーザーの数がログオンしたり、製品の使用。
MAU:月間アクティブユーザー毎月のアクティブユーザーは、そのような毎月のアクティブユーザーの数として1ヶ月以内の統計のウェブサイト、アプリ(ユーザーの重複した番号を削除)。
DNU:毎日デイ新しいユーザー新しいユーザー。
URR:ユーザー維持率のユーザーの保持は、時間内に、ユーザーがアプリケーションを使用します。
UCR:ユーザー変換料金コンバージョン率、比にいくつかの仲介→インターネットユーザーを介してユーザーを引き付けます。
ACU:同時ユーザーの平均同時ユーザーの平均数。
PCU:同時ユーザーの最大数は、同時ユーザーのピークを示します。
UV:ユニークビジターユニーク訪問、サイトへの訪問者の数を参照するか、異なるIPアドレスのニュースをクリックしてください。
PV:ページビューのページビューは、ネットワークニュースチャンネルやウェブサイトの尺度やネットワークニュースの主な指標の一つでもあります。
ARPU:アクティブユーザーごとのユーザーの平均収入あたりの平均収益。
LTV:ライフタイムバリューライフタイム値。
CAC:顧客獲得コストのユーザー獲得コスト。
GMV:商品取引グロス商品= + +の体積の合計売上高は、受注量受注額金額+リターン注文をキャンセルすることを拒否しました
SKU:在庫は手段 - 前記のSKUを維持
SPU:標準製品単位 - 標準化された製品ユニット
ROI:投資、ROIのリターン。
AARRRモデル:買収、アクティベーション、保持、収益、該当するユーザーのライフサイクルを得る参照してください、活性化、保持、収入、5つの重要な部分を広げます。
直帰率:バウンスは、訪問者が左側にのみランディングページを表示した後、サイトを入力することを意味します。直帰率=割合は、生成されたウェブページへの訪問のページ/総数の左に訪問の数だけを訪問しました
終了率:出口は、サイトへの訪問者を指し、最後のページが訪問するまでのサイトから離れる、ブラウザに入力されています。訪問訪問の合計数の割合は、訪問者がこのページを抜ける=率を辞め/このページ
埋もれ:各ユーザーの行動を追跡するためにインプラント関連の統計コードの製品の主要分野を指します。埋没製品のユーザー行動データを取得するための重要な方法です。
コンテンツ制作のクラス
UGC:UserGeneratedコンテンツ、ユーザー生成コンテンツ。そのような知られているほとんどのUGCのコミュニティとして。
PGC:プロのコンテンツの生産に特化し、生成されたコンテンツ。これは、プラットフォームやコンテンツの制作に特化した専門家を指します。
OGC:職業上生成コンテンツ、コンテンツのプロの生産。その上のメディアプラットフォームの記者、コラムニスト、編集者と同様。OGC PGC時には交差点があるでしょう。
KOL:キーオピニオンリーダー、キーオピニオンリーダー。
テクノロジーカテゴリ
API:アプリケーション・プログラミング・インターフェース、アプリケーション・プログラミング・インターフェース。これは、スイッチのように、需要側プロバイダは、APIのBまたは得られた結果にサービス要求を送信しています。
HTML:ハイパーテキストマークアップ言語、HTML。ページの性質は、ハイパーテキストマークアップ言語であり、ブラウザの役割は、ユーザーがそれを読むことができるページにHTMLコードを有効にすることです。
URL:制服Resoureロケータ、ユニフォームリソースロケータ。それは、我々は通常のウェブページアドレス、URLを参照してくださいものです。
IM:インスタントメッセージング、インスタントメッセージング。QQ、マイクロチャネル。
LBS:位置情報サービス、ロケーションベースのサービスを提供しています。地理情報システムプラットフォームのサポートでは、モバイル通信事業者の無線通信網による移動端末のユーザ(地理的座標または測地座標)の位置情報を取得する(GPSなど)(例えばGSMネットワークなどのCDMAネットワーク)または外部位置決めモードであります付加価値サービスの対応サービスをユーザーに提供します。
AR:拡張現実、拡張現実感。これは、実世界の情報や新技術の仮想情報の世界「シームレス」な統合です。同じ画面またはスペースに重畳リアルタイムで実環境と仮想オブジェクトが存在します。
MR:Mixedreality、複合現実感。これは、新しい環境や視覚的、物理的なオブジェクトおよびデジタルオブジェクト共存を作成して、現実の世界と仮想世界と組み合わせて実際のオブジェクトをシミュレートするために使用されるように、リアルタイムで対話することです。それは本当、拡張現実、仮想と強化されたバーチャルリアリティ技術をミックス。
マーケティングのクラス
SEM:検索エンジンマーケティング、検索エンジンマーケティング。これは、オンラインマーケティングの有給の形、通常、入札の検索エンジンです。
SEO:検索エンジン最適化、検索エンジン最適化。自然のサイトは現在、関連する検索エンジンにランクされている方法を改善するために、検索エンジンの検索規則を使用することに捧げられています。
TDK:タイトル説明キーワード、ウェブサイトのタイトル、説明、およびキーワード。これは、検索エンジンのランキングは、サイトへのTDKの参照を行います、重要なSEOのウェブサイトの最適化です。
ASO:App Storeの最適化、アプリケーションストアの検索の最適化。それはランキングAPP APPエレクトロニクス市場のランキングと検索結果のすべての種類のアセンションのプロセスを指し、SEOの最適化は、APPの動きに似ています。
製品形態:
サンボ式〜
B2B:良いビジネス、証券会社、通信
B2C:ブランド、チャネル、販売良いです
C2C:あなたは、私が買って、アリペイを駆動
O2O:オンラインとオフライン、と係合します
LBS:出席、譲歩、位置発見
NFC:近距離、支払い、セキュリティが良いです
SEO:コンテンツ、チェーンの外側、重量巨根
EDM:コンテンツ、観客、分析し、
CPA:アクション、変換、怒っウェブマスター
CPS:良い手数料、販売量の影響
CPC:クリックして、指導、以下浮気
CPM:ショー、何千人もの人々が、信頼性がありません