はじめに:私は最近、Webページでのオーディオとビデオの記録の原理と実装を研究しました。次に、現在の実装方法の概要を説明します。
コンテンツ
- 関連するAPI
- メソッドの紹介
- 実用的なドリル
関連するAPI
この機能を実現するには、2つのjsapiが必要です。
メソッドの紹介
getUserMedia
このインターフェイスを使用getUserMedia
して、デバイスのカメラとマイクを取得し、Promise
オブジェクトを返します。
文法var stream = navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints);
constraints
次のスペルが含まれています。
- オーディオとビデオをリクエストする
const constraints = {
audio: true,
video: true
}
复制代码
- 特定のデバイスのビデオ解像度をリクエストする
const constraints = {
audio: true,
video: {
width: {
min: 1280
},
height: {
min: 720
}
}
}
复制代码
- フロントカメラを使用(デフォルト)
const constraints = {
audio: true,
video: {
facingMode: "user"
}
}
复制代码
- リアカメラの使用を強制する
const constraints = {
audio: true,
video: {
facingMode: {
exact: "environment"
}
}
}
复制代码
例えば:
const constraints = {
audio: true,
video: {
width: 1280,
height: 720
}
};
async function createMedia() {
try {
let stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints);
var video = document.querySelector('video');
video.srcObject = stream;
video.onloadedmetadata = function (e) {
video.play();
};
} catch (error) {
console.log(`getUserMedia: ${error}`);
}
}
createMedia();
复制代码
もちろん、stream
他にも使用できる方法があります。
addTrack
ストリームに新しいトラックを追加しますgetAudioTracks
ストリーム内のすべてのオーディオトラックが含まれますgetVideoTracks
メディアストリームに含まれるビデオトラックごとにgetTracks
このストリーム内のすべてのオブジェクト
MediaRecorder
これは、ストリームを記録する1つの方法です。
start
録音を開始stop
録音終了onstop
エンドイベントを聞くondataavailable
リアルタイムストリーミングデータ
文法var mediaRecorder = new MediaRecorder(stream[, options]);
例えば
// stream就是上面获取的音视频流
let options = {
audioBitsPerSecond : 128000,
videoBitsPerSecond : 2500000,
}
let mediaRecorder = new MediaRecorder(stream, options);
// 实时的录制流数据
mediaRecorder.ondataavailable = function (e) {
console.log(e.data);
}
// 监听停止录制事件并生成播放地址
mediaRecorder.onstop = function () {
let blob = new Blob(chunks, {'type': mediaRecorder.mimeType});
let url = window.URL.createObjectURL(blob);
console.log(url);
}
复制代码
実用的なドリル
- ページ構造セクション
<audio controls src=""></audio>
<video controls src="" style="width: 100%;"></video>
<button id="start">开始音频</button>
<button id="stop">结束音频</button>
<button id="play">播放音频</button>
<button id="startVideo">开始视频</button>
<button id="stopVideo">结束视频</button>
<button id="playVideo">播放视频</button>
复制代码
- jsパート
要素追加イベントを取得
// 获取按钮
let audioStart = document.querySelector('#start');
let audioStop = document.querySelector('#stop');
let audioPlay = document.querySelector('#play');
let startVideo = document.querySelector('#startVideo');
let stopVideo = document.querySelector('#stopVideo');
let playVideo = document.querySelector('#playVideo');
// 音频操作
audioStart.onclick = function () {
start('audio');
}
audioStop.onclick = function () {
stop('audio');
}
audioPlay.onclick = function () {
document.querySelector('audio').play();
}
// 视频操作
startVideo.onclick = function () {
start('video');
}
stopVideo.onclick = function () {
stop('video');
}
playVideo.onclick = function () {
document.querySelector('video').play();
}
复制代码
録音を開始
// 开始录制
function start (type) {
let option = type == 'audio' ? {
audio: true
} : {
video: true,
}
createMedia(type, option);
}
复制代码
録音を停止します
// 停止录制
function stop (type) {
mediaRecorder.stop();
}
function stopSet (type) {
if (type == 'audio') {
stream.getAudioTracks()[0].stop();
stream = null;
} else {
stream.getVideoTracks()[0].stop();
}
stream = null;
mediaRecorder = null;
chunks = [];
meida = null;
}
复制代码
通用方法
// 全局参数
let stream = null,mediaRecorder = null,chunks = [], media = null;
async function createMedia (type, option) {
try {
// 获取媒体流
stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia(option);
media = document.querySelector(type);
if (type === 'video') {
media.srcObject = stream;
}
console.log(type, stream);
// 录制流
let options = {
audioBitsPerSecond : 128000,
videoBitsPerSecond : 2500000,
}
mediaRecorder = new MediaRecorder(stream, options);
console.log(type, mediaRecorder);
mediaRecorder.ondataavailable = function (e) {
chunks.push(e.data);
}
mediaRecorder.start();
// 停止录制
mediaRecorder.onstop = function () {
let blob = new Blob(chunks, {'type': mediaRecorder.mimeType});
let url = window.URL.createObjectURL(blob);
if (type === 'video') {
media.srcObject = null;
}
media.src = url;
stopSet(type);
}
} catch (error) {
console.log('getUserMedia: ', error);
}
}
复制代码
効果を見る
それを体験したい場合は、このオーディオとビデオの録画をオンにすることができます。これは携帯電話に適しています。
さて、今日のチュートリアルはここで紹介されています、さようなら!