Godot 実践コード - アーカイブにアクセスするためのプログラミング

1.Settings.gd グローバル変数は、Settings.json に対応するプレーヤー設定を保存するために使用されます。

2. Data.gd グローバル変数は、Data.json に対応するおもちゃデータを保存するために使用されます。

実践ロジックガイド

1. ゲーム開始時(ゲームシーン入口の_ready()にて、

設定.gd

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転載: blog.csdn.net/weixin_43539313/article/details/131747520