Godot の動的生成ノードの詳細

	var dy_btn = Button.new()
	add_child(dy_btn)
	print(get_child(0).name)

このとき取得される名詞は @@ 動的型となるため、この時点で特定のノード名詞を介してノードを取得したい場合は機能しません。

このとき、次のようなものを追加する必要があります

dy_btn.name = "a"

コードを入力すると、ノード名に従ってノードを取得できます

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転載: blog.csdn.net/weixin_43539313/article/details/133070418