UE5 多人数コラボレーション プラグイン マルチユーザー編集

2023.07.13 の時点で、プラグインにはまだ解決されていない特定のデータ汚染の問題がまだあります。特定の操作により、セッションを保存するときにエンジンがクラッシュします。このドキュメントに基づいて、以下の基本レベルの編集操作のコラボレーションのみが行われます。 LANは保証されています。

バージョン 5.2 プラグインのリファレンス ドキュメント:

https://docs.unrealengine.com/5.2/zh-CN/multi-user-editing-overview-for-unreal-engine/

使用手順:

1. プラグインをオンにする

2. 設定パラメータ (プロジェクト設定でこの機能をオンに設定する必要があります)

3. サーバーを作成します(作成後、作成者は自動的に参加します)

4. 会話に参加する        

 

5. 内容を変更したら、セッションに同期します

 

 

 

 

EX1: git などのバージョン管理ソフトウェアを使用している場合、手順 5 の完了後に変更をローカルで確認できますが、手順 5 の前にセッションを終了すると、セッションに参加する前の状態に復元され、変更が反映されます。前回のセッションで保持されます。

EX2: 現時点では、一部の操作によりセッションを保存できなくなることが直接発生します。主な症状は、保存時にエンジンがクラッシュし、セッション全体が汚染されてしまうことです。実際の使用では、レベルにいくつかのアクターをパッケージ化しています。 WP モードで、それらをレベルにドラッグ (作成) すると、安定し、セッションを保存できなくなります (いくつかのブループリント アセットをパッケージ化しましたが、当面は他の操作で同じ問題が発生するかどうかはわかりません)。地形操作を実行すると、セッションを保存するときにクラッシュすることがあります。

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転載: blog.csdn.net/Oujikyou/article/details/131709365