効果
ステップ
1. 新しいコントロール ブループリントを作成します。親クラスは「USC_Button_Standard」です。
コントロール ブループリントの名前は「UMG_Item_Room」で、検索された各部屋のインターフェイスを表すために使用されます。
「UMG_Item_Room」を開き、図内に新しい変数を作成し、「Session」という名前を付けます。
変数タイプは「ブループリント セッション結果」、編集可能なインスタンスを選択し、ビルド時に公開する
2.「UMG_MainMenu」を開き、ゲームを検索するためのクリックイベントを追加します
次のノードを追加します
3. プレイ人数を 2 人に設定します
4. エディターの環境設定でマルチプレーヤーのビューポート サイズを設定します。
現時点では以下のような効果がありますが、まだルームに参加することはできません。
ユーザーがルーム ボタンをクリックすると、次のノードの実行が継続されます。
最終的なランニング効果は記事の冒頭に示されています。