UE5 エラー: アサーションが失敗しました: Texture2D

Assertion failed: Texture2D [File:D:\build\++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\RHI\Private\RHI.cpp] [Line: 2646]

UnrealEditor_RHI
UnrealEditor_RenderCore
UnrealEditor_RenderCore
UnrealEditor_RenderCore
UnrealEditor_Renderer
UnrealEditor_Renderer
UnrealEditor_Renderer
UnrealEditor_Renderer
UnrealEditor_Core
UnrealEditor_Core
UnrealEditor_Core
UnrealEditor_RenderCore
UnrealEditor_RenderCore
UnrealEditor_Core
UnrealEditor_Core
kernel32
ntdll

GPT について質問したり、外部フォーラムを読んだりしましたが、どれもこれはテクスチャの問題であるか、グラフィック カードが DX12 レンダリングをサポートしていないと言っています。しかし、すべてを試してみましたが、うまくいきません。

エラーを報告した環境:UE5、VRモード、インターネット上にあるインドアシーンプロジェクト、pico4

解決策: シーンのポストプロダクション ボックスで、焦点距離のチェックを外します (または 0 に設定します)。すべて問題なく動作します。

私が使用している pico4 は、vr モードがオンになっていると、焦点距離がオンになった状態でポストプロダクション ボックスに入るとすぐにクラッシュし、エラーが報告されます。結局のところ、問題を見つける方法は、シーン内の物を 1 つずつ削除することです。郵便ポストの問題を見つけたら、オプション テストのチェックを 1 つずつ外していきます。問題は見つかりましたが、問題は見つかりません。なぜ競合するのか理解できません。

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転載: blog.csdn.net/qq_18116643/article/details/129620234