APP開発ケーススタディ: トップ開発者の頭の中

インターネット製品の開発では、ユーザー エクスペリエンスが最優先され、ユーザー エクスペリエンスの質が製品の成功または失敗を決定します。ユーザーが製品を使用する過程で優れたエクスペリエンスを得ることができるように、ユーザー エクスペリエンスを最適化する方法は、すべての開発者が考えている問題です。トップの開発者の取り組みを見て、彼らの考え方に共通点があるかどうかを見てみましょう。

1. ユーザーエクスペリエンスの考え方

トップの開発者は通常、製品設計の開始時にユーザー エクスペリエンスを考慮し、ユーザーの使用シナリオを理解し、ユーザーの行動を分析し、ユーザーの問題点を発見します。ユーザーのニーズを理解した上で、機能設計、インタラクションロジック、ビジュアルスタイルなど、ユーザーのニーズを満たす製品となるよう、実際の状況に応じた設計・開発を行っています。

たとえば、「Honor of Kings」には経験不足が多いため、ゲームインターフェイスを設計する際には、デザイナーがゲームインターフェイスをより最適化できるように、プレーヤーの操作習慣、習慣的な機器、環境などの要因を分析します。

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2. 迅速な反復

ユーザーエクスペリエンスは継続的な最適化のプロセスであり、製品開発のプロセスも継続的な最適化のプロセスです。

優れた製品には長期にわたる研究開発と最適化プロセスを経る必要があり、これらのプロセスを完了するには十分なユーザーが使用し、フィードバックを提供する必要があります。

これは、製品のリリース時に多くのユーザーテストとフィードバックの収集が必要になることを意味しており、これらの作業には時間と労力がかかります。短期間で製品のユーザーフィードバックを得ることができなければ、次の最適化作業を行うことができません。

したがって、APPを開発する際には、製品の開発サイクルをできるだけ短縮し、イテレーション時間を短縮する必要があります。

3. 反復時間が短いほど効率が高くなります

多くの開発者は製品のイテレーションの速度を非常に重視していますが、どうすればイテレーションの速度を速めることができるでしょうか? まず第一に、反復は点ではなくプロセスであることを明確にする必要があります。これには、開発者が市場における製品の競争力を観察および分析する方法を学び、継続的な反復を通じて製品を改善し、製品の競争力を継続的に向上させることが必要です。やみくもにスピードを追求するのではなく。

アプリを開発したい場合、開発にはどれくらい時間がかかりますか? このケースを見てみましょう:

このケースにはさまざまな人がいますが、イテレーション時間という点では共通点が 1 つあります。それは、平均して 1 日あたり 1 バージョンのイテレーションです。

4. クイックテスト

クイックテストは、自分のアイデアが正しいかどうかを最短時間で検証し、問題点を時間内に見つけて調整できる最適なテストです。

テスターは問題を迅速に発見する必要がありますが、コード内のエラーを修正するのではなく、従来の手段を通じて問題を発見する必要があります。たとえば、JIRA や UIAnalytics などのツールを使用して問題を分析し、重要なポイントを見つけて調整します。ソフトウェア開発では、時間コストやリソースなどの理由により、この領域への投資は最も少なくなることがよくあります。したがって、良い製品が必要な場合は、必ず簡単なテストを行ってください。

5. 効率的なコラボレーション

トップの開発者は、音声会議やビデオ会議など、さまざまな方法を使用して他の開発者と共同作業を行っています。彼らは自分のアイデアを他の人と共有し、改善を提案します。また、同僚とコミュニケーションをとり、同僚のアイデアに耳を傾け、デザインを継続的に改善します。

トップの開発者はコラボレーションする際、さまざまな部門の人々を巻き込みます。このようにして、効果的なコミュニケーションとコラボレーションが達成できるだけでなく、他の側面から新しいアイデアを取得して、独自のデザインを改善することもできます。

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転載: blog.csdn.net/aishang_keji/article/details/132035438