el uso de las matemáticas

Math.floor siempre redondeando los decimales

  Math.floor RESULT1 = doble (0.3); 
            Console.WriteLine (RESULT1); // pantalla RESULT1 0 

            Doble result2 Math.floor = (0,5); 
            Console.WriteLine (result2); // pantalla result2 0 

            Doble result3 = Math.floor (0,6); 
            Console.WriteLine (result3); // 0 pantalla result3    

ronda método:
estática larga ronda (doble a)
. el argumento largo más cercano devuelto por este método
ronda int estática (float a)
parámetros de este método devuelve el más cercanos número entero.

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Origin www.cnblogs.com/cxxiao/p/12560521.html
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