洛谷 1816 忠诚
原来这样区间查询的题目原来是要用线段树的,但是…… 这题可以用ST表(RMQ) #include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=1e5+10;
int m,n,l,r,k,a[N][25];
void RMQ(int n)
{
for(int j=1;j<=20;j++)
for(int i=1;i<=n;i++)
if(i+(1<<j)-1<=n)
这风景如画,院子里花洒
互斥锁: 进程之间的数据是不共享的,但是共享同一套文件系统,所以访问同一个文件,或同一个打印终端是没有问题的,而共享带来的竞争,竞争带来的结果就是错乱,因此我们上个锁. 锁可以让多个进程修改同一块数据时,同一时间只能有一个任务可以进行修改,即串行的修改,牺牲了速度保证了数据的安全 进程间通信: 我们知道进程之间数据是相互隔离的,要想实现进程间的通信,就必须借助于一些技术才可以,比如木楼梯processing 模块中的,对列和管道,这两种方法v都是可以实现进程间数据传输的 ,由于队列是管道假锁
《开发修改bug,经常引起其他问题,Bug越测越多》
对于Tester来说,测试过程中trouble无数,今天就来说一个典型的项目研发过程问题。 不管你是刚入门小白,还是像我一样入行1~3年的菜鸟,还是中高阶段位(咳咳,对于中高阶段位来说,这个应该不是啥问题),读了此篇文章,要么守得云开见月明,要么柳暗花明又一村,或者就巩固一下技能吧。 好了,回到主题。 小菜鸟:大神,请教您一个问题,这几天困扰的我夜不能寐! 大神:还夜不能寐,夸张了啊,以我的了解,你只有饿的时候才会睡不着觉吧。 小菜鸟:就是打个比喻嘛,嘻嘻~ 小菜鸟:大神,那我描述下问题。我在
centos7 bash: netstat: 未找到命令
# netstat -lunpt -bash: netstat: 未找到命令 [root@localhost ~]# yum -y install net-tools [root@localhost ~]# netstat -tlnp
NOIP的模板---考前复习
距离NOIP还有25天 可以去放弃一些巨难得题目去搞一些模板了 -------在校老师的原话 一·快排 虽然可以手打,最好用STL,里面有很多优化,会快很多 1 #include<iostream>
2 #include<algorithm>
3 using namespace std;
4 struct node
5 {
6 int x,y;
7 }a[maxn];
8 bool cmp(node a,node b)
9
Create Texture by Adding a Subtle Pattern as a Background Image
One way to add texture and interest to a background and have it stand out more is to add a subtle pattern. The key is balance, as you don't want the background to stand out too much, and take away from the foreground. The background property support
python批量裁剪图片
"""用Pythonp批量裁剪图片""" from PIL import Image import matplotlib.pyplot as plt import os # 定义待批量裁剪图像的路径地址 IMAGE_INPUT_PATH = 'D:/2_Class' # 定义裁剪后的图像存放地址 IMAGE_OUTPUT_PATH = 'D:/2_Class[0]' # 定义裁剪图片左、上、右、下的像素坐标 BOX_LEFT, BOX_UP, BOX_RIGHT, BOX_DOWN = 130
贪心之月饼利润最大化问题
#include<cstdio> #include<iostream> #include<algorithm> using namespace std; struct mooncake{ double store; double sell; double price; }cake[1010]; bool cmp(mooncake a,mooncake b) { return a.price>b.price ; } int main(){ int n; double D; scanf("%d%l
Unity---游戏设计模式(13)之命令模式
目录 1、命令模式原型 2、命令模式优缺点 概述参考请看 参考博客 将一个请求封装为一个Command对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化; 对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 比如RTS游戏中的基地升级功能。升级是需要时间的,当我们增加好几次升级时,它就会先等待第一次升级完成后才会执行后面的升级。 如果我们此时想要减少升级次数也可以。 我们就可以把每个升级之类的操作当作一个Command请求,每个请求需要排队执行,我们也可以撤销请求。 1、命令模式原型 命令模式原型UM
HDU2650 A math problem——高斯素数
题意 给你一个数 $a+bj, \ j=\sqrt {-2}$,如果它只能被1、-1、本身和本身的相反数整除,则输出Yes,否则输出No. 分析 与判断高斯素数的方法一样,只是将 $j = \sqrt{-1}$ 改成 $j = \sqrt{-2}$, 所以把 $a^2+b^2$ 为素数这个条件改成:$a^2 + 2b^2$。$a=b=0$ 的情况还不清楚,但这题的数据不强,随便搞。 #include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef
特征选择-随机森林可以衡量特征的重要程度
参考: http://www.17bigdata.com/%e9%9a%8f%e6%9c%ba%e6%a3%ae%e6%9e%97%e8%bf%9b%e8%a1%8c%e7%89%b9%e5%be%81%e9%87%8d%e8%a6%81%e6%80%a7%e5%ba%a6%e9%87%8f%e7%9a%84%e8%af%a6%e7%bb%86%e8%af%b4%e6%98%8e/ https://www.baidu.com/link?url=boyy4MZW0bk2sByOVZr5tdekS
drf三大组件之频率认证组件
复习 """
1、认证组件:校验认证字符串,得到request.user
没有认证字符串,直接放回None,游客
有认证字符串,但认证失败抛异常,非法用户
有认证字符串,且认证通过返回 用户,认证信息 元组,合法用户
用户存放到request.user | 认证信息存放到request.auth
自定义认证类
class MyAuthentication(BaseAuthentication):
def
[CSP-S模拟测试]:礼物(数学)
题目传送门(内部题80) 输入格式 第一行输入一个正整数$n$。 第二行到第$n+1$行每行两个正整数$a_i$和$b_i$表示第$i$个礼物中包含$a_i$个红宝石和$b_i$个绿宝石。 输出格式 输出一个整数表示方案数。 样例 见下发文件 数据范围与提示 对于$20\%$的数据:$n\leqslant 5,000,a_i,b_i\leqslant 1,000,000$ 对于另外$30\%$的数据:$a_i,b_i\leqslant 4,000$ 对于另外$20\%$
android --------System.err: java.net.UnknownServiceException: CLEARTEXT .....
1,当调用远程接口进行网络通信时,报如下错误: W/System.err: java.net.UnknownServiceException:
CLEARTEXT communication to 10.240.35.113 not permitted by network security policy 这是因为新的保护机制对于仅使用安全通信的应用,Android 6.0 Marshmallow(API 级别 23)引入了两种机制来解决回退到明文通信的问题:(1) 在生产/安装库中,禁止
关于将vs项目推到GitHub上遇到的问题
想整理下项目,然后通过vs推到github下。 1、在vs上创建好了一个程序。点中解决方案--》右键--》将项目加入代码库。 2、在github上创建好一个仓库,然后复制下https 3、在vs上推入到github上的时候 ,会让写入url,然后我就报错了: SSL certificate problem: unable to get local issuer certificate 4、解决方案:cmd 命令行中输入 git config --global http.sslVerify fa
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Numpy | 13 位运算
NumPy "bitwise_" 开头的函数是位运算函数。本章都是按二进制来操作的。 NumPy 位运算包括以下几个函数: 函数 描述 bitwise_and 对数组元素执行位与操作 bitwise_or 对数组元素执行位或操作 invert 按位取反 left_shift 向左移动二进制表示的位 right_shift 向右移动二进制表示的位 注:也可以使用 "&"、 "~"、 "|" 和 "^" 等操作符进行计算。 bitwise_and bitwise_and() 函数对数组中整数的
Android音频压缩方法
Android音频压缩的方法 音频基础知识 采样和采样频率: 一秒钟内采样的次数称为采样频率。采样频率越高,越接近原始信号,但是也加大了运算处理的复杂度。根据Nyquist采样定理,要想重建原始信号,采样频率必须大于信号中最高频率的两倍。人能感受到的频率范围为20HZ--20kHZ, 一般音乐的采样频率为44.1kHZ, 更高的可以是48kHZ和96kHZ,不过一般人用耳听感觉不出差别了。语音主要是以沟通为主,不需要像音乐那样清晰,用16k采样的语音就称为高清语音了。现在主流的语音采样频率为1
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