SpringBoot加载自定义配置文件

加载默认配置文件可以直接装配到类中: 加载自定义properties文件: 在相应属性上用@Value("${...}")绑定 还有一种应用场景:将属性注入到静态属性上: 将对应的set方法(非静态)上打上@Value("${...}")进行绑定. 改造mvc项目中真是挑战重重啊!!!唯俭唯慎,砥砺前行 GO
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Gradle修改成国内镜像

新建文件:init.gradle 文件内容: allprojects { repositories { //jcenter() //maven{ url 'http://maven.oschina.net/content/groups/public/'} maven{ url 'http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public/'} } }
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基于注解的Excel导出

数据库Excel导出操作代码过于冗长惨不忍睹,无法复用。 注解配合工具类做了个小工具如下: 自定义注解: package com.ruoyi.framework.aspectj.lang.annotation; import java.lang.annotation.ElementType; import java.lang.annotation.Retention; import java.lang.annotation.RetentionPolicy; import java.lang
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[思考]是什么,导致了这么大的差距

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[Docker]CentOS7下Docker安装教程

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[Kubernetes]CentOS7下搭建Harbor仓库

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[Kubernetes]CentOS7下Etcd集群搭建

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[CentOS]Failed to start OpenSSH server daemon

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[Kubernetes]CentOS7部署Kubernetes集群

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列出android手机中的应用列表

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Activity--基础

(一)基础 ·生命周期 完整生命期(Entire lifetime): onCreate() ->onDestroy() 可见生命周期(Visible lifetime):onStart()->onStop() 前台生命周期(foreground lifetime):onResume()->onPause() ·保存Activity的状态 当界面在用户不知情的情况下销毁时,为了良好的用户体验,当用户再次进入界面时希望界面还是原来的样子,这时候就用到了一个重要的回调方法onSaveInstanc
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Android Gradle构建---杂记

·引用平级工程中的模块块【1】 1.在工程目录下的setting.gradle include ':Demo:mylibrary' project(':Demo:mylibrary').projectDir= new File(settingsDir, '../Demo/mylibrary') 2.在引用该工程的的模块的build.gradle文件中 implementation project(path:':Demo:mylibrary') · 参考: 【1】https://www.zhi
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VR初识

版权声明:是记录学习过程的文章.Be careful,maybe it is wrong:> https://blog.csdn.net/xiaqazwsx/article/details/80381845 google与VR(https://developers.google.com/vr) 1.google为安卓提供了SDK.VrPanoramaView VrVideoView 2.google为Android,ios,web,Unreal,Unity游戏引擎提供了SDK,来接入使用day
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C++中#pragma once 与 #ifndef 的区别解析

原文地址:http://blog.csdn.net/hkx1n/article/details/4313303 作用:为了避免同一个文件被include多次,C/C++中有两种方式,一种是#ifndef方式,一种是#pragma once方式。 在能够支持这两种方式的编译器上,二者并没有太大的区别,但是两者仍然还是有一些细微的区别。 方式一: #ifndef __SOMEFILE_H__ #define __SOMEFILE_H__ ... ... // 声明、定义语句 #endif 方式二:
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LU分解,LDLT分解,Cholesky分解

LU分解 如果方阵是非奇异的,即的行列式不为0,LU分解总是存在的。 A=LU,将系数矩阵A转变成等价的两个矩阵L和U的乘积,其中L和U分别是下三角和上三角矩阵,而且要求L的对角元素都是1,形式如下: 本质上,LU分解是高斯消元的一种表达方式。首先,对矩阵A通过初等行变换将其变为一个上三角矩阵,然后,将原始矩阵A变为上三角矩阵的过程,对应的变换矩阵为一个下三角矩阵。 LDLT分解(LU的进一步分解) A为对称矩阵,那么会产生A=LDLT分解 定理:若对称矩阵A的各阶顺序主子式不为零时,则A可以
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使用Eigen解Ax=b线性方程组

#include <iostream> using namespace std; #include <ctime> // Eigen 部分 #include <Eigen/Core> // 稠密矩阵的代数运算(逆,特征值等) #include <Eigen/Dense> #define MATRIX_SIZE 100 /**************************** * 本程序演示了 Eigen 基本类型的使用 ****************************/ int
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AR0144调试问题

问题:PCLK输出不正常,帧信号和行信号输出有毛刺? 解决方法: 首先采样时钟改成PCLK,没起作用。 咨询技术,是VDD_IO管脚的电压,接入的是1.8V,输出是MIPI,我用的是DVP接口,所以导致了这个情况。把VDD_IO换成了2.8V解决了这个问题。
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c++使用eigen库,矩阵维度错误

/usr/include/eigen3/Eigen/src/Core/util/StaticAssert.h:32: error: static assertion failed: YOU_MIXED_MATRICES_OF_DIFFERENT_SIZES #define EIGEN_STATIC_ASSERT(X,MSG) static_assert(X,#MSG); 在用高斯牛顿做迭代优化时,, 当f(x)是一维时,J通常用vector2d,vector3d,vector6d表示,此时J的
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C++中的默认构造函数和初始化列表和子类调用父类构造函数

默认构造函数:未提供显式初始值时,用来创建对象的构造函数。 class testClass { public: testClass(); /* 默认构造函数 */ testClass(int a, char b); /* 构造函数 */ testClass(int a=10,char b='c'); /* 默认构造函数 */ private: int m_a; char m_b; }; 1,定义默认构造函数有两种方式,如上述代码展示的,一是定义一个无参的构造函数,二是定义所有参数都有默认值的构
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PCA的理解思路

PCA的资料网上很多,原理性的东西大家可能在网上看大牛写的,我这里只是写一个基本的理解思路。主要参考一下大神的资料https://zhuanlan.zhihu.com/p/21580949 PCA主要通过求数据集的协方差矩阵最大的特征值对应的特征向量,由此找到数据方差最大的几个方向,对数据达到降维的效果,将一个n维的向量降低到d维,其中d<n。 矩阵的乘积的意义是将右边矩阵中的每一列列向量变换到左边矩阵中每一行行向量为基所表示的空间中去。此处我们将目标样本转移转换到另一个空间中,这个空间比原空
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