【Unity】非常详细的框选、动态导航,新手必看
是否遇到过想要动态生成地形却不能实现烘焙地形?这里可以看到酷炫选框,以及动态烘焙地形实现自动寻路系统,非常详细,而且全部代码奉上啦,快来看看!_unity 创建空节点
【Unity反向动力学IK】让人物的四肢听你安排!利用IK实现各种动画效果
本文通过Unity的IK功能,使人物的身体部位实现自由移动。在游戏中有各种可以使用IK来提升游戏表现的地方(例如攀爬之类),非常简单详细,新手必看!_unity 手部ik
【Unity实现聊天】TimeLine实现虚拟相机转向NPC,并弹出对话
保姆级教程,和npc对话在游戏中十分常见,利用timeline可以完成很多的动画过渡和各种UI交互功能,快来看看吧!_unity timeline 相机
关于Mono .Net IL2CPP的理解
Net是微软的一种技术平台/一种规范,而不是一种语言,可以理解为接口.NET平台支持多种语言开发:C#、F#、Visual Basic等目前.Net有三种主流实现——.Net Framework:主要是基于Windows上开发——.Net Core:支持跨平台开发——Mono:支持跨平台开发跨平台的并不是C#,而是C#编译器编译后的中间语言CIL因为.Net Framework本身只能在Windows平台上运行,对于跨平台的需求Mono就产生了。
【unity粒子特效】Partical System属性的直观解释
我们用unity开发游戏的话,在unity里面有这样的一个组件,就是粒子系统。专门用来做特效的。当然,如果需要更加炫的特效,还是特效师用专业软件做的好些。但是我们也要会使用unity里面的粒子系统。
开启编程之旅 剑指offer
当然前者会是我希望的最理想的结果,如果能找到实习就意味着我的人生简历会有个夯实的基础。不过不管是哪种结果,从现在开始选择的我依然有很多时间布置我以后的道路而且一路上认识了很多优秀的同学,所以我还是十分有信心的!于是来到了太原理工大学的安全工程,本以为这是网络安全方面,没想到竟然是老工科的安全产业,被泼了盆冷水的我意识到必须要改专业,在大一下成功转到了计算机科学与技术。我是一名大一下册的学生,2023.6.10虽然这并不是我开始学习编程的时间,但是会是我开启光明未来的时间。,正式开启了我的编程之旅。
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