python通过pip安装包,提示 pip 不是内部或外部命令
pip是python自带的一个用于安装python包的工具,比如安装word文档库,执行pip install python-docx但运行中出现一下报错,pip不是内部或外部命令问题在于在你执行的路径下面 电脑没找到这个pip文件,解决方法2种:1、找到pip这个文件,然后在cmd中cd到该路径下然后执行pip2、方法2是把pip的路径加入到电脑的环境变量中...
详解Python中pyautogui库的最全使用方法
这篇文章主要介绍了详解Python中pyautogui库的最全使用方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值在使用Python做脚本的话,有两个库可以使用,一个为PyUserInput库,另一个为pyautogui库。就本人而言,我更喜欢使用pyautogui库,该库功能多,使用便利。下面给大家介绍一下pyautogui库的使用方法。在cmd命令框中输入pip3 install pyautogui即可安装该库!常用操作我们在pyautogui库中常
linux查看操作系统版本、内存信息
1、前言在服务器运维或者部署系统中,经常需要确认服务器的系统版本、cpu信息等。2、方法1、uname -a Linux查看版本当前操作系统内核信息2、cat /proc/versionLinux查看当前操作系统版本信息 3、 cat /etc/issue 或cat /etc/redhat-releaseLinux查看版本当前操作系统发行版信息...
怎么解决updating indices卡在android studio的问题
updating indices卡在android studio上:解决:修改android studio安装后目录下的如下文件:C:\Program Files\Android\Android Studio\bin\idea.properties在idea.properties文件里面尾部增加下面设定:disable.android.first.run=true先关闭android studio后再打开就即可...
:app:checkDebugAarMetadata Your project has set `android.useAndroidX=true`, but configuration `:app:
运行后的报错提示:解决,在gradle.properties文件里下面添加:android.enableJetifier=true
:app:processDebugResources Android resource linking failed Android resource linking failed
android studio的报错提示::app:processDebugResources Android resource linking failed Android resource linking failed解决:
论文学习——基于Hadoop的水文时间序列相似性研究与应用
写在前面:《计算机与数字工程》;作者:顾昕辰、万定生传统DTW算法复杂度高,特别是当处理海量数据时,耗时长,效率低下。本文是从算法和实现手段两个方面提高水文时间序列相似性比较效率,提出基于,以实现的水文时间序列相似性查找方法。【算法是对DTW进行优化,提出FastDTW;然后实现手段方面的优化是Hadoop分布式平台】实现步骤:① 利用小波变换,对数据去噪;② 对水文时间序列进行语义化③ 在Hadoop的 MapReduce 过程中调用,FastDTW方法实现 DTW 距离的云计算,得到与查询序列最
开源FTP 服务器 FileZilla Server
FileZilla 包括FileZilla客户端和FileZilla Server。Filezilla服务器是免费的开源FTP和FTPS服务器。根据GNU通用公共许可证的条款免费分发的开源软件。
下半个阶段的数字化更多地关注的是对于产业上游的产业的深度赋能和改造
零售数字化对于传统行业以及互联网行业的影响是正在走向深入和全面的。这种现象并不仅仅只是体现在我们所见的行业表层的些许改变,而是更多地体现在行业深层次的改变上。元素的数字化、流程的数字化、产品的数字化……诸多的领域和环节都开始呈现出这样的发展态势。可以预见的是,随着零售数字化的逐渐深入,我们还将会看到更多新的变化衍生和出现。 早期,人们对于零售数字化的印象停留在营销上,零售数字化的终极目的依然是为了让流量获得更大的转化,说到底,还是以流量为终极追求的。当零售数字化的浪潮变得深入,特别是当零售数字化开始
Git----当使用git clone下载代码时出现fatal: unable to checkout working tree报错的解决办法
解决git因windows文件长度限制260个字符的问题
NFT链游系统开发(成熟技术)
什么是元宇宙?很多人认为元宇宙终极版是电影《Ready Player One》的绿洲,而初级版大多说到的是元宇宙的尖端股票Roblox——游戏制作和发行的揭露途径。 当然,假如你真的尝试了游戏,你会发现Roblox离头号玩家还有很长的路要走。 在现有基础设施并不完善的情况下,为了平衡开发难度和上瘾程度,Roblox现在只能给出像素级的游戏体会,对于习惯于制作的游戏玩家来说或许还不行。...
跨越NFT数字收藏品和游戏这两种底层逻辑
咱们看到NFT技能为数字收藏品和游戏行业带来了新的时机,但当我与数百名游戏开发商和加密钱银爱好者议论NFT时,我发现这两个集体之间存在许多误解。这两个集体运用的言语体系是不同的——加密钱银爱好者经常议论革命性的技能和社会变革,而游戏开发者一般只想找乐子。...
NFT系统链游NFT上链卡牌盲盒到底是咋样的?
Nft游戏开发,链游体系开发,nft游戏体系建造,链游能够说是本年的风口项目。作为我国链游规划开发事业部的开创者,深受全世界大家青睐的链游都有规划、开发、定制。 链游的技能部也在布置下一轮链游服务渠道的规划开发、方案规划和建立,即VR链游专业技能社区实践活动的拍摄体会。 今天,我想和你们分享一下链游旅行。...
UnityShader入门精要——Unity中的渲染优化技术(二)
最常见的优化技术——批处理。实现原理为减少渲染每一帧所需的drawcall数目。使用同一个材质的物体可以一起处理。1 动态批处理如果场景中有一些模型共享了同一个材质并满足一些条件,Unity就可以自动把它们进行批处理,从而只需要花费一个draw call就可以渲染所有的模型。动态批处理的基本原理是,每一帧把可以进行批处理的模型网格进行合并,再把合并后模型数据传递给GPU,然后使用同一个材质对其渲染。除了实现方便,动态批处理的另一个好处是,经过批处理的物体仍然可以移动,这是由于在处理每帧时Unity都会重新合
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