机械键盘凭什么高效学习&快速码字

大家好,我是安然无虞。目录写在前面笔记本自带键盘为什么还需要机械键盘?1.手感好,更稳定补充:段落感2.结实&耐用&实惠3.轴体丰富青轴茶轴红轴4.时尚·极致轻薄5.RGB灯光炫酷使用机械键盘需要注意哪些点?keychron键盘的优势CSDN开发者商城写在前面这两年经常敲代码、码字,所以键盘被使用到的次数很多,因为频繁使用电脑自带键盘,生怕把它敲坏,毕竟笔记本键盘换一个还是很贵的,所以我也就踏上了使用机械键盘的...
分类: 业界资讯 发布时间: 05-14 05:29 阅读次数: 0

【OpenCV 例程200篇】12. 图像通道的合并(cv2.merge)

12. 图像通道的合并(cv2.merge)函数 cv2.merge() 将 B、G、R 单通道合并为 3 通道 BGR 彩色图像。函数说明:cv2.merge(mv[, dst]) -> retval # BGR 通道合并参数说明:mv:要合并的单通道dst:通道合并的图像,nparray 多维数组注意事项:进行合并的 B、G、R 单通道图像分量,数据形状必须为 (width, height),而不是形状为 (width, height, channels=3) 的蓝色
分类: 企业开发 发布时间: 05-14 05:15 阅读次数: 0

【OpenCV 例程200篇】51. 图像增强—直方图反向追踪

直方图反向投影(反向追踪)是一种在输入图像中查找与特定模板图像匹配最佳的点或区域的方法,可以对特定颜色物体、特定灰度物体进行查找、跟踪,常用于图像查找、图像分割。直方图反向投影处理的过程,首先建立模板区域的直方图,再将直方图投影到输入图像,计算输入图像中每个像素点的像素值与直方图匹配概率,得到概率图像并以一定阈值进行二值化处理。
分类: 企业开发 发布时间: 05-14 05:14 阅读次数: 0

虚幻引擎图文笔记:使用Niagara的CPU模拟实现可碰撞的Mesh粒子

本人是Niagara的初学者,这个视频主要参考了UnrealSimon的教程,各位有更好的方案敬请告知ヾ(•ω•`)o
分类: 企业开发 发布时间: 05-14 04:57 阅读次数: 0

15天收益4378,看看我是怎么做的,赶紧收藏起来,每天看漫画一小时

每天看漫画一小时,15天收益4378,看看我是怎么做的,赶紧收藏起来!操作并不复杂,找一些有意思的漫画进行截图配音,发布到有播放量就有收益的自媒体平台上即可获得收益。点个赞继续看!一、账号注册1、使用手机下载平台客户端(例如头条、百家、大鱼),电脑端使用浏览器搜索并打开平台主页2、使用自己的手机号注册登录,根据系统提示实名认证3、如果是头条选择加入中视频伙伴计划,如果满足条件即可加入获得更高的流量和收益二、素材这一步操作简单,只需要找一些漫画的app进去截图,把边框去除即可三、解说文案写
分类: 企业开发 发布时间: 05-14 04:44 阅读次数: 0

【推荐系统】DSSM双塔模型浅析

文章目录一、DSSM模型1.1 DSSM模型架构1.2 模型原理二、负样本构造的6个常用方法2.1 曝光未点击数据2.2 全局随机选择负例2.3 Batch内随机选择负例2.4 曝光数据中随机选择负例2.5 基于Popularity随机选择负例2.6 基于Hard选择负例三、DSSM在工业界常用的原因3.1 论文的实验细节3.1 DSSM召回在线infer四、DSSM的变种Reference一、DSSM模型1.1 DSSM模型架构这里不按原论文出牌,从推荐系统角度:双塔模型结构简单,一个user
分类: 企业开发 发布时间: 05-14 04:42 阅读次数: 0

iOS要开发,采集音频并存储为 PCM 文件

这里是第一篇:iOS 音频采集 Demo。这个 Demo 里包含以下内容: 1)实现一个音频采集模块; 2)实现音频采集逻辑并将采集的音频存储为 PCM 数据; 3)详尽的代码注释,帮你理解代码逻辑和原理。 1、音频采集模块首先,实现一个 KFAudioConfig 类用于定义音频采集参数的配置。这里包括了:采样率、量化位深、声道数这几个参数。KFAudioConfig.h#import <Foundation/Foundation.h>NS_
分类: 企业开发 发布时间: 05-14 04:41 阅读次数: 0

iOS音视频开发二:音频编码,采集 PCM 数据编码为 AAC

这里是第二篇:iOS 音频编码 Demo。这个 Demo 里包含以下内容: 1)实现一个音频采集模块; 2)实现一个音频编码模块; 3)串联音频采集和编码模块,将采集到的音频数据输入给 AAC 编码模块进行编码和存储; 4)详尽的代码注释,帮你理解代码逻辑和原理。 1、音频采集模块在这个 Demo 中,音频采集模块 KFAudioCapture 的实现与 《iOS 音频采集 Demo》 中一样,这里就不再重复介绍了,其接口如下:KFAudioCapture
分类: 企业开发 发布时间: 05-14 04:39 阅读次数: 0

iOS音视频开发三:音频封装,采集编码并封装为 M4A

这里是第三篇:iOS 音频封装 Demo。这个 Demo 里包含以下内容: 1)实现一个音频采集模块; 2)实现一个音频编码模块; 3)实现一个音频封装模块; 4)串联音频采集、编码、封装模块,将采集到的音频数据输入给 AAC 编码模块进行编码,再将编码后的数据输入给 M4A 封装模块封装和存储; 5)详尽的代码注释,帮你理解代码逻辑和原理。 前两篇:iOS要开发,采集音频并存储为 PCM 文件iOS音视频开发二:音频编码,采集 PCM 数据编码为
分类: 企业开发 发布时间: 05-14 04:38 阅读次数: 0

Grammarly:最优秀的日常英文写作辅助工具——论文英文校验

使用Grammarly也有一些心得,在此分享给大家。1,Grammarly是什么?Grammarly是一款在线语法纠正和校对工具,支持Windows、Mac、iOS和Android等多个平台。它能够检查单词拼写、纠正标点符号、修正语法错误、调整语气以及给出风格建议等;对学术写作来说,Grammarly还可以帮助查重。2,Grammarly有哪些功能?2.1, 检查单词拼写2.2, 纠正标点符号被遗漏的逗号,Grammarly会帮你补上2.3, 修正语法错误2.4, 调整语气Gramma
分类: 编程语言 发布时间: 05-14 04:37 阅读次数: 0

Spring如何将@RestController的对象自动转换为json_@ResponseBody 注解原理

我正在看一段代码,其中我假设spring决定在幕后使用Jackson为@RestController自动将对象转换为json@RestController @RequestMapping("/api")public class ApiController { private RoomServices roomServices; @Autowired public ApiController(RoomServices roomServices) { this.
分类: 编程语言 发布时间: 05-14 04:37 阅读次数: 0

SpringMVC @RequestBody和@ResponseBody原理解析

SpringMVC @RequestBody和@ResponseBody原理解析前言@RequestBody作用是将http请求解析为对应的对象。例如:http请求的参数(application/json格式):{ "accountId": 10, "adGroupId": "12345678", "campaignId": "12345678", "dataType": 0, "sign": "abcdefg", "site": "us", "timeStamp": 1
分类: 编程语言 发布时间: 05-14 04:37 阅读次数: 0

@ResponseBody 转化成json后与实体类字段名不一致_SpringMVC字符串解析成json对象(@RequestBody注解和@ResponseBody注解)

@ResponseBody 转化成json后与实体类字段名不一致实体类A字段名由B改成C后,Controller 中返回的List中字段名仍然是C经过@ResponseBody返回到前台后又变成了B后来发现公司项目采用的是阿里的fastjson, 是开源的Json格式化工具库 此工具库是根据实体类中的get方法来生成json字段先获取get方法名,再将"get"字符串截取掉作为json字段名而我恰恰只改了实体类的变量名称而没有改get方法名 所以造成了以上的错误 修正get方法后生效Sprin
分类: 编程语言 发布时间: 05-14 04:37 阅读次数: 0

iOS音视频开发四:音频解封装,从 MP4 中解封装出 AAC

这里是第四篇:iOS 音频解封装 Demo。这个 Demo 里包含以下内容: 1)实现一个音频解封装模块; 2)实现对 MP4 文件中音频部分的解封装逻辑并将解封装后的编码数据存储为 AAC 文件; 3)详尽的代码注释,帮你理解代码逻辑和原理。 前三篇:iOS要开发,采集音频并存储为 PCM 文件iOS音视频开发二:音频编码,采集 PCM 数据编码为 AACiOS音视频开发三:音频封装,采集编码并封装为 M4A1、音频解封装模块首先,实现一个KFDem.
分类: 企业开发 发布时间: 05-14 04:36 阅读次数: 0

nowcoder_疯狂乒乓_模拟

nowcoder_疯狂乒乓_模拟
分类: 编程语言 发布时间: 05-14 04:35 阅读次数: 0

nowcoder_宝藏欲しい_map_string

nowcoder_宝藏欲しい_map_string
分类: 编程语言 发布时间: 05-14 04:35 阅读次数: 0

ISCSI详解(三)——ISCSI原理和架构

今天继续给大家介绍Linux运维相关知识,本文主要内容是ISCSI基础知识。一、ISCSI架构二、ISCSI系统组成三、ISCSI工作原理
分类: 企业开发 发布时间: 05-14 04:35 阅读次数: 0

深入浅出 Spring 框架,原来以前的都白学了

1. 为啥要用 Spring张三是一个编程小白,他每次在 service 层写代码都要自己 new 一堆 Dao 接口的实现类。public class ProjectServiceImpl implements ProjectService { UserDao userDao = new UserDaoImpl(); ProjectSectionDao projectSessionDao = new ProjectSessionDaoImpl(); Project...
分类: 企业开发 发布时间: 05-14 04:25 阅读次数: 0

什么是分布式锁?几种分布式锁分别是怎么实现的?

一、什么是分布式锁:1、什么是分布式锁:分布式锁,即分布式系统中的锁。在单体应用中我们通过锁解决的是控制共享资源访问的问题,而分布式锁,就是解决了分布式系统中控制共享资源访问的问题。与单体应用不同的是,分布式系统中竞争共享资源的最小粒度从线程升级成了进程。2、分布式锁应该具备哪些条件:在分布式系统环境下,一个方法在同一时间只能被一个机器的一个线程执行 高可用的获取锁与释放锁 高性能的获取锁与释放锁 具备可重入特性(可理解为重新进入,由多于一个任务并发使用,而不必担心数据错误)...
分类: 企业开发 发布时间: 05-14 04:25 阅读次数: 0

常读常新,微服务最强内功心法,这些理论得吃透~

前言Building Microservices: Designing Fine Grained Systems 读书笔记。本书偏理论而非实现,可作为内功心法,适合架构师或有经验的系统工程师。常读常新。前言微服务是分布式系统提高细粒度服务(use of finely grained services)使用的一种 方式,在这种模式中,每个服务都有自己独立的生命周期,所有服务共同合作完成整体 的功能。微服务主要是针对业务领域建模的(modeled around business doma
分类: 编程语言 发布时间: 05-14 04:23 阅读次数: 0