Java Switch和有趣代码

Java Switch
分类: 其他 发布时间: 01-09 01:29 阅读次数: 0

Java do..while语句

Java do..while语句
分类: 其他 发布时间: 01-09 01:28 阅读次数: 0

Java 作用域, continue ,break, 水平制表位

Java 作用域, continue ,break, 水平制表位
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opencv+vscode+mingw配置方法

一些vscode+mingw+opencv配置过程踩的坑,待补充
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C语言进阶之旅(每日一题)字符串左旋

左旋 1个字符abcd -->bcda左旋俩个abcd ---->cdab解法 一遍历数组法首元素地址 2. 字符串元素个数 3. 外循环为小于你所旋的大小 4. 创建俩个指针,一个指向首元素,一个指向的是第二个元素 5. 内循环小于元素个数减一 6. 里面就是交换void left_revolve(char *p,int str){ int k = 0; scanf("%d",&k); int i = 0; for ( i = 0; .
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C语言进阶之旅 (刷题篇)一数列中插入一个数并保持正序

文章目录方法1思路方法2方法1思路#define size 50#include<stdlib.h>#include<stdio.h>int compar(const void*p1,const void*p2){ return (*(int*)p1) - (*(int*)p2);}void Min(int *arr,int j,int n,int k){ int* frist = arr+k;//首元素 int* second = frist; int
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C语言基本大纲思维导图

本思维导图
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数据结构 顺序表 曲一

文章目录准备初始化增删查改释放准备分工合作(增加代码可读性,代码不冗余,多个.cw文件使用)声明 SeqList.h调用文件 main.c实现接口 SeqList.h初始化增删查改释放
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数据结构 链表 曲二,曲三

文章目录单链表申请空间查增尾插头插任意位置插判空删头删尾删任意位置删销毁双向循环链表申请空间增删查改销毁单链表预先准备4个东西ListNode.h(声明)ListNode.c(接口实现)main.c(调用接口)申请空间所谓巧妇难为无米之炊,这申请空间就是链表的米LTN* BuySListNode(Value x)//申请一个节点{ LTN *NewNode=(LTN *)malloc(sizeof(LTN)); NewNode->data=x; New
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数据结构 (2)顺序表与链表 四部曲总汇

线性表开篇前先了解一下什么是线性表线性表是最简单的数据结构,是一些相同特征的元素的有限序列,在逻辑结构上每个元素就像被一条线串联起来,物理结构,则是每个元素在计算机中的联系疑惑开篇前请带着一下几个疑惑看文章顺序表的优点与缺点链表的优点与缺点他们的区别顺序表顺序表他是由多个相同性质的元素组成,通常是用数组来实现的如图所示顺序表一般有俩种静态动态静态静态就是创建好之后就能随意改变大小,开大了会造成浪费,开小了又不够,改变也只能从源头改变,非
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数据结构 栈与队列的实现

基础结构typedef int STDataType; typedef struct Stack{STDataType* _a;int top; // 栈顶 int capacity; // 容量}Stack;入栈void StackPush(Stack* ps, STDataType data)//入栈{ ListCapacity(ps); ps->data[ps->top]=data; ps->top++;}出栈void Stack
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数据结构 (3)栈与队列之粗心的人如何写oj血的教训

栈栈是一种特殊的线性表,他先入后出,后进先出入数据为压栈,且在栈顶入,出数据为弹栈或者出栈,且在栈顶出好比是枪,压子弹为入栈,射击为出栈压栈出栈实现那么这么实现,有俩种方法顺序表链表那么那种方法更优呢?其实是顺序表为什么呢?为什么不是链表?那么听我徐徐道来栈的结构先进后出,后进先出,如果(单)链表来实现的话栈,顶只有头插方便,尾插太麻烦了,用双向带头链表又显的大题小作了,且他们还要更改节点的链接关系,如果用顺序表就不一样了,只要把栈顶设为尾插,出栈覆盖一下完美
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数据结构(4)原来这个叫树

树是啥,现实中的树吗,是这个??其实不是,在计算机中,树是一种数据结构,他的逻辑结构呈现了一棵树的状态,如图:看着不像啊,其实也可以看成树的根,或者倒过来的树,如图:其实树的结构在生活中你一定见识过,如思维导图就是,家里的族谱,计算机的文件系统树树是一种非线性存储的结构且树的节点个数是 ≥0 的树的一些概念父节点他含有儿子(含有子节点)节点的度有多少个儿子(他有多少个子节点)叶节点or终端节点孤寡老人(他没有儿子)兄弟节点同一个爹生的
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[初识C++] 何为最:心酸历史

       木叶飞舞之处,火亦生生不息~~,没错开新坑了, 猜猜是啥,网传这个是最难的语言那么就由一代目带你们来会会这个家伙,先看看他什么什么来历, 敢称为最难的语言诞生于生长       1897年由贝尔实验室开发出来(C语言也是他研发的),他是在语言的基础上进行扩长 (他兼容C所有语法) , 增加了类的机制 , 起初叫 C with clas(C和类
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C语言 程序是如何跑起来的

        有没有想过一个程序是如何运行的?平时点击运行,就直接出来了       那么它在点击运行到生成可执行程序这一期间到底经历了什么让我们一探究竟思维本章精华翻译预编译编译汇编链接运行...
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[C++ 潜心修炼]

打怪打怪………………文章目录函数重载入extern‘c内联函数函数重载入在写 C程序的时候是否遇到过这样的问题,就是明明功能是一样的但只是类型不一样就要特别区分一下,就挺让人恼火的可能C++之父觉得这样确实麻烦毕竟先名字确实是一个苦力活(玩笑罢了后面有详细的介绍,不过取名字确实累人),所以就有了函数重载函数重载基本介绍:在同一个作用域中可以允许函数重名 ,但是函数的形参必须不同,如参数个数,类型或者顺序extern‘c内联函数宏大家都知道吧,他短小精干,运行效率比函数快(直接替换不
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[C++潜心修炼] 小试牛刀

       今天是来到美丽新世界的第二天,刚准备去探险就碰到了哥布林团伙,本想绕路而行,但是他们似乎……那么只能战斗……(普通哥布林)缺省参数       在C语言的时候你调用函数时,如果函数是有参数的,那么你调用就要传参数int Add(int x,int y)//{ return x+y;}int main(){ int c=
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[C++潜心修炼] operator重载

这个又啥用呢?这个用处可大啦,以为C语言沿袭过来的操作符是不可以给自定义类型用户使用的,可是这些都是这些操作符类也是需要用的,所以就有了运算符重载,他就是为类所产生的且这些重载得操作符的实现可以由你的想象实现没有任何限制operator(关键字)+运算符+(原来运算符的操作个数)下面都是写到类里,那么就可以少些一个左操作数,因为默认第一个是this重载> < >= <=这里会看到附用的价值bool Data::operator>(const Data
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[C++潜心修炼]类与对象:构造与析构与拷贝构造

构造函数         在玩C时会遇到用数据结构的时候,每次用都要初始化,非常麻烦,且有时还会忘记初始化导致一些问题(如链表不初始化,他next不指向空那么就出问题了)默认构造:和类同名没有返回值class Data{ Data() { } }构造函数也可以代参,且他也支持函数重载呦class Data{ public: Data(int day)
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[C++潜心修炼] 模版与泛型编程

文章目录泛型编程模版的基本介绍作用一:函数模版作用二:类模版总结泛型编程​ 可谓人如其名,泛着一词,就说明了通用,之前写代码的时候是不是逻辑一样但是参数不一样就需要在拷贝一份,修改变量名,而学了模版那么机会将少你2%的痛苦,这也是泛型编程基础模版的基本介绍​ 函数重载不知道是否还记得,他解决了函数只是参数不同但是要取多个名字的问题,那么模版在此之上又进行了优化,可以让你少些一些代码新装备 关键字:templatetemplate<typename or class
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