1. 定义
“假如现在有一个块饼,如果只涂上黄油,其他什么都不加,就是煎饼。如果加一个鸡蛋,就是鸡蛋饼。如果再加上一根香肠,就变成一个香肠鸡蛋饼。
不论是饼、煎饼、鸡蛋饼还是香肠鸡蛋饼,它们的核心都是饼。不过,经过涂上黄油,加上鸡蛋等装饰后,饼的味道变得更加甜美了,目的也变得更加明确了。
程序中的对象与饼十分相似。首先有一个相当于饼的对象,然后像不断地装饰饼一样不断地对其增加功能,它就变成了使用目的更加明确的对象。”
装饰器模式的定义: 在不改变原有对象的基础上,将功能符加到对象上
2. 类图
3. 程序
3.1 ABattercake
抽象类
public abstract class ABattercake {
protected abstract String getDesc();
protected abstract int getCost();
}
3.2 Battercake
类
public class Battercake extends ABattercake{
@Override
protected String getDesc() {
return "煎饼";
}
@Override
protected int getCost() {
return 8;
}
}
3.3 ADecorator
类
public class ADecorator extends ABattercake {
ABattercake aBattercake;
public ADecorator(ABattercake aBattercake) {
this.aBattercake = aBattercake;
}
@Override
protected String getDesc() {
return aBattercake.getDesc();
}
@Override
protected int getCost() {
return aBattercake.getCost();
}
}
3.4 EggDecorator
鸡蛋饼类
public class EggDecorator extends ADecorator {
public EggDecorator(ABattercake aBattercake) {
super(aBattercake);
}
@Override
protected String getDesc() {
return super.getDesc() + " 加一个鸡蛋";
}
@Override
protected int getCost() {
return super.getCost() + 1;
}
}
3.5 SausageDecorator
香肠类
public class SausageDecorator extends ADecorator {
public SausageDecorator(ABattercake aBattercake) {
super(aBattercake);
}
@Override
protected String getDesc() {
return super.getDesc() + " 加一根香肠";
}
@Override
protected int getCost() {
return super.getCost() + 2;
}
}
3.6 Main
测试类
public class Main {
public static void main(String[] args) {
ABattercake aBattercake;
aBattercake = new Battercake();
aBattercake = new EggDecorator(aBattercake);
aBattercake = new EggDecorator(aBattercake);
aBattercake = new SausageDecorator(aBattercake);
System.out.println(aBattercake.getDesc() + " " + aBattercake.getCost());
}
}
4. 要点
4.1 接口(API)的透明性
再装饰器模式中,装饰边框与被装饰物具有一致性。具体地,ADecorator
类是ABattercake
类的子类,这就体现了它们之间的一致性。因此,即使被装饰物被边框装饰起来了,接口也不会被隐藏起来。我们可以理解为装饰边框里面的“被装饰物”实际上又是别的物体的“装饰边框”。
4.2 java.io
包与Decorator模式
首先,我们可以像下面这样生成一个读取文件的实例。
Reader reader = new FileReader("datafile.txt");
然后,我们也可以像下面这样在读取文件时将文件内容放入缓冲区。
Reader reader = new BufferedReader(
new FileReader("datafile.txt");
);
这样,在生成BufferedReader
类的实例时,会制定将文件读取到FileReader
类的实例中。
再然后,我们也可以像下面杨管理行号。
Reader reader = new LineNumberReader(
new BufferedReader(
new FileReader("datafile.txt")
)
)
);
无论是LineNumberReader
类的构造函数还是BufferedReader
类的构造函数,都可以接收BufferedReader
类的实例作为参数,因此,我们可以像上面那样自由地进行各种组合。
4.3 缺点
会导致程序中增加许多功能类似的很小的类。