前端构建工具: 配置抽离

前置

如果你曾使用 webpack 构建应用,就会知道如果把所有配置都写在webpack.config.js中那将是灾难. 正如你所见, 我现在使用的这套博客园皮肤是使用 gulp 构建的, 如果你不熟悉 gulp, 那你肯定熟悉 webpack. 下面将介绍我使用这两个工具是如何抽离配置的, 先从 webpack 开始.

webpack

原因

webpack 默认的webpack.config.js长这样:

module.exports = {
  entry: {},
  output: {},
  module: {}
  // ...
}

这里最让人头疼的就是module内的层层嵌套. 例如,我稍稍处理 css 和 js 就会像下面这样:

 module: {
        rules: [
            {
                test: /\.css$/,
                use: [
                    'style-loader',
                    {
                        loader: 'css-loader',
                        options: {
                            importLoaders: 1,
                        },
                    },
                    'postcss-loader',
                ],
            },
            {
                test: /\.js$/,
                exclude: /node_modules/,
                use: [
                    {
                        loader: 'babel-loader',
                        options: {
                            presets: ['@babel/preset-env'],
                        },
                    },
                    {
                        loader: 'eslint-loader',
                        options: {
                            cache: true,
                        },
                    },
                ],
            },
        ],
    },

如果再去区分生产环境和开发环境可能看起来更加混乱. 好一点的做法是, 抽离不同环境的 module 或者其他配置,根据环境来决定最终导出的项.但是无法改变的是这些东西都存在一个webpack.config.js文件中. 如果应用程序需要使用大量的 loader,会显得文件又长又混乱, 需要修改一些配置时容易出错. 寻找和出错都会浪费时间.

webpack-merge

npm i -D webpack-merge
Webpack-merge 提供了一个函数,该函数将数组串联并合并创建新对象的对象。如果遇到函数,它将执行它们,通过算法运行结果,然后再次将返回的值包装在函数中。

语法

// 默认的方式
const output = merge(object1, object2, object3, ...);

// 数组对象
// 这适用于所有可用的功能。
const output = merge([object1, object2, object3]);

// 右边优先
const output = merge(
  { fruit: "apple", color: "red" },
  { fruit: "strawberries" }
);

一般使用默认的方式就够了, 深入了解Webpack-merge.接下来不在使用webpack.config.js,在项目根目录新建 config 文件夹.文件夹下新建:

  • webpack.base.js 公共的配置
  • webpack.dev.js 开发环境配置
  • webpack.prod.js 生产环境配置

webpack.base.js

const path = require("path")

module.exports = {
  entry: {
    // 这里是多入口
    index: "./src/main.js",
    reacg: "./src/themes/reacg/index.js"
    //...
  },
  output: {
    filename: "[name].min.js",
    path: path.join(__dirname, "..", "dist")
  },
  resolve: {
    alias: {
      "@": path.resolve("src")
    }
  }
}

这里需要注意的一点是 output.path 需要处理一下路径.path.join(__dirname, "..", "dist"),这样就能够和原来一样将打包得到的 dist 目录输出到根目录.
这句代码的意思是获取当前绝对路径的上一层路径,就是项目的根目录了. 另外的webpack.dev.jswebpack.prod.js根据项目需要分别配置就可以了.这样如果再去添加或修改一些配置就能一目了然了.最后还需要更改一下package.json中的script:

"scripts": {
    "start": "webpack-dev-server --config config/webpack.dev.js",
    "build": "webpack --config config/webpack.prod.js"
},
  • npm start 在本地启动
  • npm run build 打包项目

另外,如果你有兴趣, 这里有一个使用webpack构建的 DEMO 供你参考:
GZ/awescnb2.0

gulp

如果你使用 gulp 构建应用,抽离它的配置就相当简单了.正常情况下,根目录下有一个gulpfile.js文件,在这里做一些配置.最后通过exports导出配置,通过 gulp 命令或者自定义命令来运行 task(任务).要将不同环境的配置分开写只需要将gulpfile.js文件换成同名的文件夹并新建:

  • index.js 必须, 被当作 gulpfile.js 使用
  • options.js 一些常量
  • gulp.dev.js 开发环境配置
  • gulp.prod.js 生产环境配置

除了必须的index之外可以随意扩展.如果需要使用npm来代替gulp命令,只需要在package.json中的script中定义.

如果你有兴趣, 这里同样有一个使用gulp构建的 DEMO 供你参考:
GZ/awescnb

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/guangzan/p/12526542.html