C语言一维数组概述

数组的定义:
在程序设计中,为了处理方便,把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来。这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。在C语言中,数组属于构造数据类型。一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。因此按数组元素的类型不同,数组又可以分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等各种类别。
注意:数组元素有序不是指元素大小顺序。

一维数组的定义:
在C语言中使用数组必须先进行定义。
方式为:类型说明符 数组名[常量表达式]
例如:int a[10] 它表示定义了一个整型数组,数组名为a,此数组有10个元素,10个元素都是整型变量。

**注意:**
	 1.类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。对于同一个数组,其所有元素的数据类型都是相同的。
	 2.数组名是用户定义的数组标识符。书写规则应符合标识符的书写规定。
	 3.方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度。
	 4.允许在同一个类型说明中,说明多个数组和多个变量。
	 5.数组的下标是从0开始的。
	 6.C语言允许对数组的大小进行动态定义,即数组的大小不依赖于程序运行过程中变量的值。
	 例如:
	 int n;
	 scanf("%d",&n);/*在程序中临时输入数组的大小*/
	 int a[n];
	 这样的定义数组是允许的。(DevC++亲测)

一维数组的引用:
数组元素是组成数组的基本单元。数组元素也是一种变量,其标识方法为数组后跟一个下标。下标表示了元素在数组中的顺序号。
数组元素的一般形式为:数组名[下标] (下标可以是整型常量或整型表达式)
注 意:
数组元素通常也称为下标变量。必须先定义数组,才能使用下标变量。在C语言中只能逐个的使用下标变量,而不能一次引用整个数组。
例如:输出5个元素的数组必须使用循环语句逐个输出:
for(int i = 0;i < 5;i++){
printf("%d",a[i]);
}
而不能用一个语句输出整个数组
即:printf("%d",a);

一维数组初始化:
1.在定义数组的时候对数组元素赋初值。
例如: int a[5]={1,2,3,4,5};
2.也可以只给一部分元素赋值。
例如:int a[10]={0,1,2,3,4};
定义一个10个元素的数组,但只给提供5个初始值,这表示前面5个元素的初始值,后面5个元素值为0.
3.如果想使一个数组中全部元素为0则可以定义 int a[10] = {0};
4.在对全部数组元素赋初值时,由于数据的个数已经确定,因此可以不指定数组长度。
例如:int a[] = {1,2,3,4,5};
6.动态初始化数组,通过循环对数组进行赋值。
例如:int a[10]; int i;
for(i = 0;i<10;i++){
a[i] = i;
}

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