基本原则:
- 变量区分大小写,并且不能用: # =或空字符等。
- 变量声明时需要赋初值。
- 变量使用时需要在名称前加$。
- 如果需要使用真实的$,则需要$$操作。
- 任何地方都可以使用变量。
- 变量的值可以用其它变量构造,但是要避免递归定义和相互循环定义。
- :=操作符:进行变量定义变量,可以避免变量的循环定义,这样的定义只能使用前面定义好的变量,而不能使用后面定义
- 定义一个空格变量:nullstring := 使用空格变量:space := $(nullstring) #end of the line。
- 注释#不可在变量值后随意加注,否则会让编译器误认为#前的空格也是变量之一。
- ?=操作符:可以检查变量是否定义过,定义过则什么都不做,否则将=后的值赋给前面变量。
- MAKELEVEL的作用是如果make有嵌套调用,则记录makefile的调用层数。
- 替换变量共有部分,格式是“$(var:a=b)”,意思是,把变量“var”中所有以“a”字串结尾的“a”替换成“b”。结尾判别方式是“空格”或是“结束符”。
例子:foo := a.o b.o c.o
bar := $(foo:.o=.c)
首先定义了一个变量foo,然后所有以.o结尾替换成了.c,$bar的值就是a.c b.c c.c,使用%通配符替换foo := a.o b.o c.o
bar := $(foo:%.o=%.c)
- +=操作符:给变量追加值。
- override操作符:重载makefile中传入参数。
- define 关键字:使用define关键字设置的变量值可以有换行,以endef结束。
例子:define two-lines
echo foo
echo $(bar)
endef
- 环境变量:系统环境变量可以通过make参数传入,但是如果在makefile中定义了这个变量,系统传参的环境变量将被makefile中的覆盖。