背景知识:
java1.7 HashMap用的是数组+链表实现的,同时采用的头插入法,存在死循环的问题
java1.8 HashMap用的是数组+链表+红黑树实现的,采用尾插法实现的,解决了死循环的问题,今天分析的就是1.8
// 初始容量为16
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
// 默认负载因子
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
// 默认临界值
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
// 此为为我们调用的put方法
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
// 获取key对应的hash值的方法
static final int hash(Object key) {
int h;
// 此处可以看出,hashmap会把为null的key方法数组下标为0的位置上
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
/**
* Implements Map.put and related methods.
*
* @param key的hash值
* @param key
* @param key对应的value
* @param 默认flase,会覆盖相同key的value值
* @param 默认true,初始化不调用此方法
* @return previous value, or null if none
*/
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {
// tab为数组,p为链表的临时节点,n为数组的长度,i为key对应的数组index
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
// 判断数组是否为空,直接扩容
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0){
n = (tab = resize()).length;
}
// 根绝key的hash值获取,key对应的数组下标,如果该下标中,数组没有值,则直接放进去
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null){
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
}
// 否则发生了hash冲突(就是根据放入的key的hash值算出下标位置,在数组中已经存有数据了)
else {
// 新实例化一个node节点,用于暂存数据
Node<K,V> e; K k;
// hash值和key的都相等,则覆盖此key的value值
if (p.hash == hash &&((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
// 如果此时,p为树节点,则将红黑树中key对应的节点取出来,给e
// instancesof() 判断左边的是否属于右边的类
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
// 此时为同一个数组下标,但是key值不等
else {
// 遍历链表
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
// 遍历到链表尾部,添加新的节点
p.next = newNode(hash, key, value, null);
// 添加新的节点之后,如果链表长度 > 8,则转换为红黑树
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1)
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
// 找到要覆盖的节点,直接跳出遍历
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
// 如果此时e不为空,则说明,此key在hashmap中已经存在,进行覆盖操作
if (e != null) {
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
// 返回旧value
return oldValue;
}
}
// 记录hashmap变化的次数
++modCount;
// 如果数组的长度大于临界值,则hashmap的数组进行扩容
if (++size > threshold)
resize();
// 这是一个空实现的函数,用作LinkedHashMap重写使用。
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}