C8——三子棋

简单三子棋代码

/*使用二维数组 创建一个棋盘,
每一个元素都是一个char
'x'表示玩家落子
'o'表示电脑落子
' '表示未落子*/

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

int Menu()
{
    printf("*******************************\n");
    printf("*************1.开始游戏********\n");
    printf("*************0.退出游戏********\n");
    printf("*******************************\n");
    printf("请输入您的选择\n");
    int choice = 0;
    scanf("%d", &choice);
    return choice;
}

#define MAX_ROW 3
#define MAX_COL 3
char chess_board[MAX_ROW][MAX_COL];//创建一个全局变量

void Init(){
    for (int row = 0; row < MAX_ROW; ++row){
        for (int col = 0; col < MAX_COL; ++col){
            chess_board[row][col] = ' ';
        }
    }
}
void Print(){
    for (int row = 0; row < MAX_ROW; ++row){
        printf("| %c | %c | %c |\n",chess_board[row][0],
            chess_board[row][1], chess_board[row][2] );
        if (row != MAX_ROW -1){
            printf("|---|---|---|\n");
        }
    }

}
void PlayerMove(){
    printf("玩家落子\n");
    while (1){
        printf("请输入一组坐标(row col):");
        int row = 0;
        int col = 0;
        scanf("%d %d", &row, &col);
        if (row >= MAX_ROW || row < 0 ||
            col >= MAX_COL || col < 0){
            printf("你的输入有误\n");
            continue;
        }
        if (chess_board[row][col] != ' '){
            printf("这个坐标已被占用 ");
            continue;
        }
        chess_board[row][col] = 'x';
        break;
    }

}
void ComputerMove(){
    printf("电脑落子\n");
    while (1){
        int row = rand() % MAX_ROW;//产生小于2的随机数
        int col = rand() % MAX_COL;
        if (chess_board[row][col] != ' '){
            //这个位置被占用,要重新随机一次
            continue;
        }
        chess_board[row][col] = 'o';
        break;
    }
}
//棋盘满了,返回1,否则返回0
int IsFull(){
    for (int row = 0; row < MAX_ROW; ++row){
        for (int col = 0; col < MAX_COL; ++col){
            if (chess_board[row][col] == ' '){
                return 0;
            }
        }
    }
    return 1;//只要找到一个位置‘ ’就认为没满
}
//返回x表示玩家胜
//返回o表示电脑胜
//返回q表示和棋
//返回' '表示未分出胜负,也不是和棋,继续进行游戏
char CheckGameOver(){
    for (int row = 0; row < MAX_ROW; ++row){
        if (chess_board[row][0] == chess_board[row][1] &&
            chess_board[row][0] == chess_board[row][2]){
            return chess_board[row][0];//检查所有行
        }
    
    }
    for (int col = 0; col < MAX_COL; ++col){
        if (chess_board[0][col] == chess_board[1][col] &&
            chess_board[0][col] == chess_board[2][col]){
            return chess_board[0][col];//检查所有列
        }
    }
    if (chess_board[0][0] == chess_board[1][1] &&
        chess_board[0][0] == chess_board[2][2]){
        return chess_board[0][0];//检查第一条对角线
    }
    if (chess_board[0][2] == chess_board[1][1] &&
        chess_board[0][2] == chess_board[2][0]){
        return chess_board[0][2];//检查第二条对角线
    }
    if (IsFull()){
        return 'q';//和棋
    }
    return ' ';
}

void Game(){
    //1.创建并初始化一个棋盘
    Init();
    char winner = ' ';
    while (1){
        //2.打印棋盘
        Print();
        //3.玩家落子
        PlayerMove();
        //4.检测游戏结束
        winner= CheckGameOver();
        if (winner != ' '){
        //分出胜负或者和棋
            break;
        }
        //5.电脑落子
        ComputerMove();
        //6.检测游戏结束
         winner=CheckGameOver();
         if (winner != ' '){
             //分出胜负或者和棋
             break;
         }
    }
    if (winner == 'x'){
        printf("玩家胜利\n");
    }
    else if (winner == 'o'){
        printf("电脑胜利\n");
    }
    else if (winner == 'o'){
        printf("和棋\n");
    }
    else{
        printf("出错\n");
    }
}

int main(){
    while(1){
        int choice = Menu();
        if (choice == 1){
            Game();
        }
        else if (choice == 0){
            printf("再见!\n");
            break;
        }
        else{
            printf("您的输入有误\n");
        }
    
    }
    system ("pause");
    return 0;

}

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