Blender2.8 自带插件01(Node:Node Wrangler)

Node:Node Wrangler

这个插件可以帮助你快速高效地处理着色器节点
着色器
怎么使用呢:

一、更新贴图(Reload Images)

Alt+R:节点树中使用的所有图像(图像输入、纹理)都可以通过Alt+R重新加载,不用手动加载每张贴图了。

二、预览节点(Shader Viewer)

Ctrl+Shift+左键点击节点
预览节点

三、自动添加并连接相关节点(Add Texture Setup)

Ctrl+T:选择任何着色器节点,按Ctrl+T就会添加与之相关节点。
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四、快速链接节点

Alt+右键从一个节点拖动到另一个节点即可(拖鼠标靠近节点也可以),即可以快速链接节点。而不必精确地单击其中一个节点。
快速链接节点
另外,用Alt+Shift+右键拖动鼠标,可以显示输入和输出的菜单,以便进行更准确的连接。这在使用大型节点树时非常有用,因为您可以轻松地建立连接,而无需大量放大和缩小。
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五、快速混合节点

Ctrl+Shift+右键拖动鼠标从一个节点到另一个节点(混合模式是“混合”)。
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六、混合并选定节点

选择要混合的节点后在按快捷键。
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1、常用的混合模式

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2、更改混合类型:Alt+↑或者Alt+↓

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3、更改混合数值:

Alt+→:增加0.1
Alt+←:减少0.1
Alt+Shift+→ :增加0.01
Alt+Shift+← :增加0.01
Ctrl+Alt+Shift+←:将数值设为0
Ctrl+Alt+Shift+→:将数值设为1
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七、删除未使用的节点

Alt+X:清理节点树,删除所有对最终结果没有贡献的节点。

八、互换链接

Alt+S:选择两个具有链接到其输出的节点按Alt+S将交换输出。
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或者,选择一个具有两个链接输入的节点Alt+S将交换这两个链接输入。
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或者,选择一个具有单个链接输入的节点按Alt+S将循环更改链接通输入接口。
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九、打组与标签

Shift+P:选择节点并按Shift+P将它们“包装”到框架中。紧接着,按N打开属性菜单设置颜色和标签。
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十、转换节点类型

Shift+S:将选定节点的类型更改为任何其他类型。
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十一、复制节点设置

Shift+C:将活动节点的设置复制到同一类型的所有选定节点。
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转载自blog.csdn.net/u012204304/article/details/102658398