160_单链表相交的起始节点

编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。

如下面的两个链表:

在节点 c1 开始相交。

示例 1:

输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Reference of the node with value = 8
输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
 

示例 2:

输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Reference of the node with value = 2
输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
 

示例 3:

输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解释:这两个链表不相交,因此返回 null。
 

注意:

如果两个链表没有交点,返回 null.
在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
可假定整个链表结构中没有循环。
程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。
 


/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
 
 //2019/4/17
class Solution {
public:
    ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
          if(!headA&&headB)
			return NULL;
		if(headA&&!headB)
			return NULL;
		if(!headA&&!headB)
			return NULL;
		if(headA==headB)
            return headA;
        
		ListNode* lA = headA;
		ListNode* lB = headB;
		
		while(lB){//注意两个链表长度不同;
			//将一个固定,遍历另一个,然后比较:
			while(lA){
				if(lA->next==lB->next)//常规情况下
					return lA->next;
				else if(lB->next==lA)//lA的第一个节点作为相交节点时
					return lB->next;
				else if(lA->next==lB)//lB的第一个节点作为相交节点时
					return lB;
				lA = lA->next;
			}
			lA = headA;
			lB = lB->next;
		}
		return NULL;
    }
};



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