26.【引用类型用法】

概述

实际的开发中,引用类型的使用非常重要,也是非常普遍的。我们可以在理解基本类型的使用方式基础上,进一步去掌握引用类型的使用方式。

基本类型可以作为成员变量、作为方法的参数、作为方法的返回值,那么当然引用类型也是可以的。

类作为成员变量

游戏角色类

在定义一个类Role(游戏角色)时,代码如下:

package test.demo09;
// 英雄
public class Role {
    int id; // 角色ID
    int blood; // 生命值
    String name; // 角色名称
}

使用int 类型表示角色id和生命值,使用 String 类型表示姓名。此时,string本身就是引用类型,由于使用的方式类似常量,所以往往忽略了它是引用类型的存在。

如果我们继续丰富这个类的定义,给Role增加武器,穿戴装备等属性,我们将如何编写呢?

武器类

定义武器类,将增加攻击能力:

package test.demo09;
// 武器
public class Weapon {
    String name; // 武器名称
    int hurt; // 伤害值
    
	// 省略构造器和get/set
}

护甲类

定义穿戴盔甲类,将增加防御能力,也就是提升生命值:

package test.demo09;
// 护甲
public class Armor {
    String name; // 护甲名称
    int protect; // 防御值

    // 省略构造器和get/set
}

代码实现

角色类

package test.demo09;
// 英雄
public class Role {
    int id; // 角色ID
    int blood; // 生命值
    String name; // 角色名称

    // 添加武器属性
    Weapon weapon;
    // 添加护甲属性
    Armor armor;

    // 提供get/set方法
    public Weapon getWeapon() {
        return weapon;
    }

    public void setWeapon(Weapon weapon) {
        this.weapon = weapon;
    }

    public Armor getArmor() {
        return armor;
    }

    public void setArmor(Armor armor) {
        this.armor = armor;
    }

    // 攻击方法
    public void attack() {
        System.out.println("Role使用"+ weapon.getName() +",造成"
                           + weapon.getHurt() +"点伤害");
    }
    // 穿戴护甲
    public void wear() {
        // 增加防御,就是增加blood值
        this.blood += armor.getProtect();
        System.out.println("穿上"+ armor.getName() +",生命值增加"
                           + armor.getProtect());
    }
}

测试类

package test.demo09;

public class DemoMain {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建Weapom对象
        Weapon w = new Weapon("AK-47",79);
        // 创建Armor对象
        Armor a = new Armor("防弹背心",35);
        // 创建Role对象
        Role r = new Role();

        // 设置武器属性
        r.setWeapon(w);
        // 设置护甲属性
        r.setArmor(a);

        // 攻击
        r.attack();
        // 穿戴护甲
        r.wear();
    }
}

结果:

Role使用AK-47,造成79点伤害
穿上防弹背心,生命值增加35

接口作为成员变量

接口是对方法的封装,对应游戏当中,可以看作是扩展游戏角色的技能。所以,如果想扩展更强大技能,我们在RoleRole中,可以增加接口作为成员变量,来设置不同的技能。

接口

  • 我们使用一个接口,作为成员变量,以便随时更换技能,这样的设计更为灵活,增强了程序的扩展性。

  • 接口作为成员变量时,对它进行赋值的操作,实际上,是赋给该接口的一个子类对象。

定义接口和释放技能的抽象方法

public interface Skill {

    void use(); // 释放技能的抽象方法
}

角色类

public class Hero {

    private String name; // 英雄名称
    private Skill skill; // 英雄技能

    public void attack() {
        System.out.println("我叫" + name + ",开始释放技能");
//        new SkillImpl().use();
        skill.use(); // 调用接口中的抽象方法
        System.out.println("技能释放完毕");
    }

	// 省略构造器和get/set
}

测试类

// 使用接口Skill接口作为成员变量类型
public class DemoGame {

    public static void main(String[] args) {
        Hero hero = new Hero();
        hero.setName("夜玫瑰");

        // 1. 使用单独定义的实现类
        hero.setSkill(new SkillImpl());
        hero.attack();
        System.out.println("=================");

        // 2. 还可以使用匿名内部类
        Skill skill = new Skill() {
            @Override
            public void use() {
                System.out.println("pia~ pia~ pia~");
            }
        };
        hero.setSkill(skill);
        hero.attack();
        System.out.println("=================");

        // 3. 进一步简化,同时使用匿名内部类和匿名对象
        hero.setSkill(new Skill() {
            @Override
            public void use() {
                System.out.println("tu~ tu~ tu~");
            }
        });

        hero.attack();
    }
}

结果:

我叫夜玫瑰,开始释放技能
Biu~ Biu~ Biu~
技能释放完毕
=================
我叫夜玫瑰,开始释放技能
pia~ pia~ pia~
技能释放完毕
=================
我叫夜玫瑰,开始释放技能
tu~ tu~ tu~
技能释放完毕

接口作为方法的参数和返回值

  • 接口作为参数时,传递它的子类对象。

  • 接口作为返回值类型时,返回它的子类对象。

代码演示:

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/*
    接口作为方法的参数和返回值
		java.util.List正是ArrayList所实现的接口
 */
public class DemoInterface {

    public static void main(String[] args) {
        // 左边是接口名称,右边是实现类名称,这就是多态写法
        List<String> list = new ArrayList<>();

        List<String> result = addNames(list);

        for (int i = 0; i < result.size(); i++) {
            System.out.println(result.get(i));
        }
    }
    // List<String> list:进来的时候是空集合
    public static List<String> addNames(List<String> list) { 
        list.add("迪丽热巴");
        list.add("古力娜扎");
        list.add("马尔扎哈");
        return list;
    }
}

结果:

迪丽热巴
古力娜扎
马尔扎哈

END

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