Web前端入门知识点:ES6属性知识梳理

ECMAScript 6.0(简称:ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,于2015年6月正式发。目标是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。现在企业中的项目基本都采用ES6开发,因此学好ES6就变得尤为重要!接下来千锋小编就给大家简单梳理一下ES6属性知识。
在这里插入图片描述

let/const

ES6 新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。

{

let a = 10;

var b = 1;}

a // ReferenceError: a is not defined.

b // 1

上面代码在代码块之中,分别用let和var声明了两个变量。然后在代码块之外调用这两个变量,结果let声明的变量报错,var声明的变量返回了正确的值。这表明,let声明的变量只在它所在的代码块有效。

for循环的计数器,就很合适使用let命令。

var oLis = document.getElementsByTagName(‘li’)

for (let i = 0; i < oLis.length; i++) {

// …

 oLis[i].onclick = function(){

      console.log(i)// 0 1 2 3 4

 }

}

console.log(i);

// ReferenceError: i is not defined

//上面代码相当与产生了几个块级作用域

{

 var i=0;

 oLis[i].onclick = function(){

      console.log(i)

 }

}

{

 var i=1;

 oLis[i].onclick = function(){

      console.log(i)

 }

}

上面代码中,计数器i只在for循环体内有效,在循环体外引用就会报错。

ES5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景,let实际上为JavaScript新增了块级作用域。

var命令会发生”变量提升“现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined。这种现象多多少少是有些奇怪的,按照一般的逻辑,变量应该在声明语句之后才可以使用。

为了纠正这种现象,let命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。

var命令会发生”变量提升“现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined。这种现象多多少少是有些奇怪的,按照一般的逻辑,变量应该在声明语句之后才可以使用。

为了纠正这种现象,let命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。

const命令

const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。

const声明的变量不得改变值,这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。

const PI = 3.1415;

PI // 3.1415

PI = 3;

// TypeError: Assignment to constant variable.

上面代码表明改变常量的值会报错。

箭头函数 =>

ES6 允许使用“箭头”(=>)定义函数。

var f = v => v;

// 等同于

var f = function (v) {

return v;};

如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分。

var f = () => 5;

// 等同于

var f = function () { return 5 };

var sum = (num1, num2) => num1 + num2;

// 等同于

var sum = function(num1, num2) {

return num1 + num2;};

如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来,并且使用return语句返回。

var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }

箭头函数使得表达更加简洁。

const isEven = n => n % 2 == 0;

const square = n => n * n;

上面代码只用了两行,就定义了两个简单的工具函数。如果不用箭头函数,可能就要占用多行,而且还不如现在这样写醒目。

箭头函数的一个用处是简化回调函数。

// 正常函数写法

[1,2,3].map(function (x) {

return x * x;});

// 箭头函数写法

[1,2,3].map(x => x * x);

// 正常函数写法

var result = values.sort(function (a, b) {

return a - b;});

// 箭头函数写法

var result = values.sort((a, b) => a - b);

箭头函数有几个使用注意点。

1)函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。

2)不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。

3)不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。

以上就是我为大家梳理的ES6属性的相关知识。希望对小伙伴有所帮助!了解更多Web前端入门知识点,你可以关注我,定期发布技术热点和行业趋势文章。

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