Blender & RizomUV RS 2019 -----基本设置

之前所有的重拓扑都完成后,需要对每一部分展开UV:
在这里插入图片描述这里不使用Blender自带的UV Editing,而是使用Rizom 进行展开UV,使用前先安装B2RUVL bridge插件来进行blender 和 rizom的桥接,使用前进行以下设置:
1、blender插件设置:
在这里插入图片描述
2、rizom快捷键设置,这里启用blender的操作方式
在这里插入图片描述使用方法,点击Send to rizomUV ,插件会自动打开rizom,并把模型导入到rizom:
在这里插入图片描述如下所示:
在这里插入图片描述基础操作可以通过查阅资料获得,下一篇主要记录一下衣服的UV展开

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