blender armature envelop 模式设置骨骼影响范围

armature envelop 设置骨骼影响范围:Edit Mode 下,选中骨头的其中一端,按 alt + s,缩放

T 呼出 Tools
N 呼出 Property
Ctrl + Alt + Q 切换成三视图

Edit Mode 下,C 调整圆形选择范围大小,B 矩形选择,W 呼出 Specials,G/S/R 移动/缩放/旋转,A 全选,Ctrl + I 反选

Sculpt Mode 下,F 和 Shift + F 调整大小和力度

Weight Paint 下,Shift + 鼠标右键 选择骨骼,F 和 Shift + F 调整大小和强度

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