第一阶段:基础 7.第二季 C#编程中级篇

7.第二季 C#编程中级篇

4:中断模式下如何查看变量的值,如何修改变量的值

5:错误处理(异常处理)

11:匿名类型

 

12-堆和栈:程序运行时的内存区域

  1. 在数据结构中,栈是一种线性表,而且只可在表的一端进行插入和删除运算的线性表;而堆是一种树形结构,其中树中任一非叶节点的关键字均不大于或不小于其左右子树的结点的关键字。

(值类型在栈中,引用类型在堆中)

13:值类型和引用类型 在内存中的存储

15:面向对象编程-继承

16:虚方法

17:隐藏方法

20:密封类和密封方法

 

22:关于访问修饰符 protected和static

23:定义和实现接口

不能在接口中定义变量

28:列表List的创建和使用

 

 

 32:泛型类的定义

 33:泛型方法

34:创建我们自己的列表MyList

MyList.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace _019_使用泛型和索引器来实现一个我们自己的集合类MyList {
    class MyList<T> where T:IComparable
    {
        private T[] array;
        private int count=0;//表示当前添加的元素的个数

        public MyList(int size)
        {
            if (size >= 0)
            {
                array = new T[size];
            }
        }

        public MyList()
        {
            array = new T[0];
        }

        public int Capacity  获取容量大小
        {
            get { return array.Length; }
        }

        public int Count  //属性访问元素个数
        {
            get { return count; }
        }

        public void Add(T item )  //添加元素
        {
            if (Count == Capacity) //判断元素个数跟列表容量大小是否一样大,如果一样大,说明数组容量不用,需要创建新的数组
            {
                if (Capacity == 0)
                {
                    array = new T[4];//当数组长度为0的时候,创建一个长度为4的数组
                }
                else
                {
                    var newArray = new T[Capacity*2];//当长度不为0的时候,我们创建一个长度为原来2倍的数组
                    Array.Copy(array,newArray,Count);//把旧数组中的元素复制到新的数组中 , 复制前count个  array-->newArray
                    array = newArray;
                }
            }
            array[Count] = item;
            count++;//元素个数自增
        }

        public T GetItem(int index)  
        {
            if (index >= 0 && index <= count - 1)
            {
                return array[index];
            }
            else
            {
                //Console.WriteLine("所以超出了范围");
                throw new Exception("索引超出了范围");
            }
        }

        public T this[int index]  //访问元素
        {
            get//当我们通过索引器取值的时候,会调用get块
            { return GetItem(index); }
            set//当我们通过索引器设置值的时候,会调用set块
            {
                if (index >= 0 && index <= count - 1)
                {
                    array[index] = value;
                } else {
                    //Console.WriteLine("所以超出了范围");
                    throw new Exception("索引超出了范围");
                }
            }
        }

        public void Insert(int index, T item)  //插入元素
        {
            if (index >= 0 && index <= count - 1)
            {
                if (Count == Capacity)//容量不够 进行扩容
                {
                    var newArray = new T[Capacity*2];   
                    Array.Copy(array,newArray,count);
                    array = newArray;
                }
                for (int i = count-1; i >=index; i--)
                {
                    array[i + 1] = array[i];//把i位置的值放在后面,就是向后移动一个单位

                }
                array[index] = item;
                count++;
            }
            else
            {
                throw new Exception("所以超出范围");
            }
        }

        public void RemoveAt(int index)  //移除
        {
            if (index >= 0 && index <= count - 1)
            {
                for (int i = index + 1; i < count; i++)
                {
                    array[i - 1] = array[i];
                }
                count--;
            }
            else
            {
                throw new Exception("所以超出范围");
            }
        }

        public int IndexOf(T item)  //从前往后
        {
            for (int i = 0; i < count; i++)
            {
                if (array[i].Equals(item))
                {
                    return i;
                }
            }
            return -1;
        }

        public int LastIndexOf(T item)  //从后往前
        {
            for (int i = Count-1; i >=0; i--) {
                if (array[i].Equals(item)) {
                    return i;
                }
            }
            return -1;
        }

        public void Sort()  //排序
        {
            for (int j = 0; j < Count-1; j++)
            {
                for (int i = 0; i < Count - 1 - j; i++) {
                    if (array[i].CompareTo(array[i + 1]) > 0) {
                        T temp = array[i];
                        array[i] = array[i + 1];
                        array[i + 1] = temp;
                    }
                }
            }
           
        }
    }
}

 

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