Java语言基础-变量

Java语言基础-变量


关于Java语言当中的变量

什么是变量?

  • 变量本质上来说是内存中的一块空间,这块空间有“数据类型”,“有名字”,"有字面值”。
  • 变量包括三部分:数据类型,名称,字面值【数据】
  • 变量是内存中存储数据的最基本的单元。

数据类型的作用?

  • 不同的数据不同的类型,不同的数据类型底层会分配不同大小的空间
  • 数据类型是指导程序在运行阶段应该分配多大的内存空间

变量要求

变量中存储的具体的“数据”必须和变量的“数据类型”一致,当不一致的时候编译报错。

声明/定义变量的语法格式

数据类型 变量名;

数据类型:

  • 整数型:byte,short,int,long
  • 浮点型:float,double
  • 布尔型:boolean
  • 字符型:char

变量名:只要是合法的标识符就行,规范中要求:首字母小写,后面每个单词首字母大写。

变量声明之后怎么赋值?

语法格式:变量名=字面值;

要求:字面值的数据类型必须和变量的数据类型一致。
= 等号是一个运算符,叫做赋值运算符,赋值运算符先运算等号右边的表达式,表达式执行结束之后的结果赋值给左边的变量。

声明和赋值可以放到一起完成

例如int i = 10;

变量赋值之后,可以重新赋值,变量的值可变化

例如int i = 10; i = 20;

有了变量的概念之后,内存空间得到了重复的使用

int i = 10;
System.out.println(i);
.....
.....
System.out.println(i);

通常访问一个变量包括两种访问形式

  1. 读取变量中保存的具体数据
    例如System.out.println(i);

  2. 修改变量中保存的具体数据
    例如i = 20;

变量在一行上可以声明多个

例如int a,b,c;

Java变量必须先声明,再赋值,才能访问

例如int i;
程序执行到这里,内存空间并没有开辟出来,变量i并没有初始化,所以没有赋值之前是无法访问的。

在方法体当中的Java代码,是遵守自上而下的顺序依次执行的(逐行执行)

执行顺序
第一行; 第二行; 第三行; 以此类推
特点:第二行的代码必须完整的结束之后,第三行程序才能执行。

变量的作用域

1. 什么是作用域?

  • 变量的作用域,其实描述的就是变量的有效范围
  • 在什么范围之内是也可以被访问的,只要出了这个范围该变量就无法被访问了。

2. 变量的作用域只要记住一句话

  • 出了大括号就不认识了。

关于变量的分类

根据变量声明的位置来分类
  • 局部变量

    在方法体当中声明的变量叫做局部变量。

  • 成员变量

    在方法体外【类体内】声明的变量叫做成员变量。


在不同的作用域当中,变量名是可以相同的, 在同一个作用域当中,变量名不能重名

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