ES6新增数据类型 Symbol

       Symbol是ES6新增的一种数据类型,根据单词的语义化我们就可以得知此单词表示独特的,独一无二的。它是继undefined、null、布尔值(Boolean)、字符串(String)、数值(Number)、对象(Object)之后的第七种属于js语言的数据类型。

       为什么要引入Symbol?
       这是因为,ES5 的时候,其对象的属性名都是字符串。那么这时候或许有人会问,都是字符串又怎么了呢?都是字符串的话就很容易造成属性名的重复啊,注意,是很容易。举个例子来说:当你使用了一个别人提供的对象,但是你又想给这个对象添加新的方法,那么这个时候,就要多加注意,因为你打算起的这个新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突。所以ES6的时候就引入Symbol。用来保证每个属性的名字都是独一无二的,这样就从根本上防止了属性名的冲突。

一个symbol值能作为对象属性的标识符;这是该数据类型仅有的目的。

       Symbol函数通过Symbol的 值来生成。这也就是说,对象的属性名现在可以有两种类型,一种是原来就有的字符串{undefined、null、布尔值(Boolean)、字符串(String)、数值(Number)、对象(Object)},另一种就是新增的 Symbol 类型。还是上面那个意思:但凡是属性名属于 Symbol 类型的,就都是独一无二的,可以保证不会与其他属性名产生冲突。

       举例如下:

let a = Symbol();
console.log(typeof a);

       结果:

       从以上例子可知:变量a就是一个独一无二的值。typeof运算符的结果,表明变量a是Symbol 数据类型。

       注意:作为构造函数来说Symbol 并不完整,因为它不支持语法:"new Symbol()",否则会报错。这是因为生成的 Symbol 是一个原始类型的值,它是一种类似于字符串的数据类型,不是对象。也就是说,由于 Symbol 值不是对象,所以不能添加属性。
       举例如下:

let a =new Symbol();
console.log(typeof a);

       结果:
结果
       Symbol函数可以接受一个字符串作为参数,表示对 Symbol 实例的描述,主要是为了在控制台显示,或者转为字符串时,比较容易区分。

       以下代码中,s1和s2是两个 Symbol 值。如果不加参数,它们在控制台的输出都是Symbol(),但这样不利于区分。加了参数以后,输出的时候就能够分清哪一个值。

let s1 = Symbol('aaa');
let s2 = Symbol('bbb');
console.log(s1);            // Symbol(foo)
console.log(s2);            // Symbol(bar)

console.log(s1.toString()); // "Symbol(foo)"
console.log(s2.toString()); // "Symbol(bar)"

结果:
在这里插入图片描述
      Symbol函数的参数只是表示对当前 Symbol 值的描述,因此相同参数的Symbol函数的返回值是不相等的。

      如下:

// 这是没有参数的情况
let a1 = Symbol();
let a2 = Symbol();
console.log(a1 === a2); // false

      结果1:
在这里插入图片描述

// 这是有参数的情况
let a1 = Symbol('aaa');
let a2 = Symbol('bbb');
console.log(a1 === a2); // false

      结果2:

      Symbol 的值也可以转为布尔值,但是不能转为数值:
      代码如下:

let a = Symbol();
console.log(Boolean(a)); // true
console.log(!a);		 // false
console.log(Number(a));  // TypeError
console.log(a + 2); 	 // TypeError

      结果:

      由于每一个 Symbol 值都是不相等的,所以我们可以将 Symbol 值作标识符,用于对象的属性名,这样属性就能防止冲突或者某一个键被不小心改写或覆盖。

// 第一种写法
let a = {};
a[mySymbol] = 'Hello!';
// 第二种写法
let a = {
[mySymbol]: 'Hello!'};
// 以上写法都会得到"Hello!"
a[mySymbol] // "Hello!"

      注意,Symbol 值作为对象属性名时,不能用点运算符

      这是因为点运算符后面总是字符串,所以不会读取mySymbol作为标识名所指代的那个值,导致a的属性名实际上是一个字符串,而不是一个
Symbol 值。

const mySymbol = Symbol();
const a = {};
a.mySymbol = 'Hello!';
console.log(a[mySymbol]);   // undefined 
console.log(a['mySymbol']); // "Hello!"

      结果:

      在对象的内部,使用 Symbol 值定义属性时,Symbol 值必须放在方括号之中。

let a = Symbol();
let obj = {
[a]: function (arg) {}
};
obj[a](666);

      以上代码,如果a没有放在方括号中,那么此时该属性的键名就是字符串a,而不是a所代表的 Symbol 值了。

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