Mind (二)小结

08 机会判断:点线面的战略选择 

战略判断框架——点线面

前言:

1.富人与穷人的区别

普通人:在意的是每一个当下的点,而任何一个点都不会产生过多的收益。如果要成为中产,至少要获得一次线性周期的收益。

富人:借助面和体的崛起。

引申:

当你选择要做一个产品的时候,你不但哟啊投入自己的时间和资源,还要“忽悠”更多的人,把他们的时间和资源一起投入进来,即你要为更多的人负责。

你在做选择的时候,要看到你切入的点是在一条什么样的线上,这条线在一个什么样的面上及这个面又处于一个什么样的体上。这个经济体,是在快速崛起还是沉沦?

面对的是什么竞争,来自对手的还是自来趋势的竞争?从而让它如何展开?

EG:安全市场的两次颠覆

江民——瑞星——金山(雷军):同维度的点,用按件付费的方式打

奇虎的360安全卫士(06.7),周鸿祎;免费;快速获得用户,成为用户量第一的网络安全服务商

09 机会判断:找到有势能的趋势

从稳定的点开始,作为一段长期关系的发端,有可能才是靠谱的

不要憋大招,自古常考出臭棋:如果是需要卯足了劲跳起来才能够得到的一个“点”,其实很难持久。

比如:一个人只对“点”有感觉,对“线”、“面”、“体”完全无感,只想拥有一个点的当下,那基本就是守株待兔。要看到线、面,不要纠结于当下的“点”。在一个“点”上反复纠结,其实得不出本质的结论。不如花时间,从这个“点”上跳出来。研究下这个“点”下面的其他框架。

求之于势,不责于人

胜与不胜在于彼,败于不败在于己。

故善战者,求之于势,不责于人,故能择人而任势。任势者,其战人也,如转木石;木石之性,安则静,危则动,方则止,圆则行。故善战人之势,如转圆石于千仞之山者,势也。  ——《孙子兵法~势篇》

概括:你要强迫自己,离开牵动你情绪的“点”,去看到“线”的方向,去预测这条“线”的周期,并且明确你自己在周期的哪个位置,是哪个“面”在给你赋能。要明白外部的势能才是最重要的,不要过于苛求那个跟随你的“点”,找到决策的关键。人生的选择远比努力更重要。你的选择应该是一条“线”、一个“面”,甚至是一个“体”的收益。你个人的努力,只是在“点”、“线”、“面”、“体”的既定框架内,作为一个“点”的挣扎而已。

10 痛点、痒点、爽点都是产品机会

1.痛点是恐惧;是做产品的抓手

2.爽点是虚拟自我

11 用户画像

1.第一套用户画像:羊群与草地

日本剑圣官本武藏,《五轮书》,他说:即使面对千军万马,你要斩杀的其实只有你对面的一人。

羊、头羊

羊:可以即时满足,针对同类用户可推广

头羊:只要有头羊就会有羊群,代表了自组织的开始,从而拥有网络效应

2.第二套用户画像:大明、笨笨、小闲

大明:对自己的需求了解且很清晰,目标性强;忠诚度低;①搜索自己要的②比价格

笨笨:有大概的需求,但不明确;(eg:女人逛街)

eg:百度;京东:目标检索,小红书无;淘宝小红书:有层出不穷的东西给你看,看多了就想买了

小闲:没有特定消费需求,就是用来打发时间的;满足心理需求和行为路径

eg:腾讯

12 产品场景

场景

场:时间和空间的概念,一个场就是时间+空间。用户可以在这个空间里停留和消费,如果一个人不能在某个空间去停留、消费,这个场则是不存在的。

景:是情景和互动。当用户停留在这个空间的时间里,要有情景和互动让用户的情绪触发,并且裹挟用户的意见。

只有触发用户情绪的场景才是真正的流量入口。互联网商业三个核心词:产品、流量、转化率,也就是产品的比拼、流量的争夺、转化率的优化,这就是互联网商业竞争的全部。

引申:

要规划一个产品,需要问自己七个问题:

(1)我的产品解决了什么问题?是痛点、痒点、还是爽点?

(2)我在为谁解决这个问题呢?他得到即刻满足了么?这个是用户画像的问题

(3)有多少人需要解决这个问题呢?这是市场规模的问题

(4)目前人们是怎么解决这个问题的呢?这是竞争分析的问题

(5)我的竞争方案为什么能够在市场中胜出?要看到点线面,赋能

(6)用户会在什么样的场景出发情绪?需要马上解决问题,这是场景问题

(7)当用户遇到问题的时候,会想到哪个名字呢?

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